{
    "UI": {
        "HP": "ОЗ:",
        "buildup": "Накопление",
        "gold": "Золото",
        "mini": "Мини",
        "otomo": "Cпутник",
        "part_break": "Повреждение",
        "part_sever": "Отсечение",
        "player": "Игрок",
        "rage": "Ярость:",
        "servant": "Последователь",
        "silver": "Серебро",
        "stamina": "Выносливость:",
        "total_buildup": "Общее накопление",
        "total_damage": "Общий урон"
    },
    "ailments": {
        "blast": "Взрыв",
        "dung_bomb": "Навозная бомба",
        "exhaust": "Усталость",
        "fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника",
        "fall_trap": "Волчья яма",
        "fireblight": "Огненная порча",
        "flash": "Оглушение",
        "iceblight": "Ледяная порча",
        "paralysis": "Паралич",
        "poison": "Отравление",
        "quick_sand": "Зыбучий песок",
        "ride": "Езда на виверне",
        "shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника",
        "shock_trap": "Шоковая ловушка",
        "sleep": "Сон",
        "steel_fang": "Стальной клык",
        "stun": "Оглушение",
        "thunderblight": "Грозовая порча",
        "tranq_bomb": "Снотворная порча",
        "waterblight": "Водяная порча"
    },
    "customization_menu": {
        "UI_font": "Шрифт интерфейса",
        "UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!",
        "activation_count": "Кол-во активаций",
        "ailment_buildups": "Накопление аномального статуса",
        "ailment_name": "Название аномального статуса",
        "ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса",
        "ailment_spacing": "Расстояние между аномальными статусами",
        "ailments": "Аномальные статусы",
        "all_UI": "Весь интерфейс",
        "anchor": "Привязка",
        "apply": "Применить",
        "assign_new_key": "Привязать клавишу",
        "auto_highlight": "Автофокус",
        "background": "Фон",
        "bar": "Шкала",
        "blast_damage": "Урон от взрыва",
        "body_parts": "Части тела",
        "bold": "Жирный",
        "bomb_damage": "Урон от бомб",
        "bottom_left": "Левый нижний угол",
        "bottom_right": "Правй нижний угол",
        "break_count": "Счётчик повреждений",
        "break_filter": "Повреждение",
        "break_health": "Повреждение части",
        "break_health_percentage": "Повреждение части в процентах",
        "break_max_count": "Максимальное кол-во повреждений",
        "break_severe_filter": "Повреждение + Отсечение",
        "buildup": "Накопление",
        "buildup_bar": "Шкала накопления",
        "buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к",
        "buildup_percentage": "Процент накопления",
        "buildup_percentage_label": "Метка накопления в процентах",
        "buildup_value_label": "Метка значения накопления",
        "capture_line": "Линия здоровья захвата",
        "cart_count": "Кол-во смертей",
        "cart_count_label": "Метка кол-ва смертей",
        "center": "Центр",
        "closest": "Ближайший",
        "color": "Цвет",
        "colors": "Цвета",
        "creature_name_label": "Метка имени существа",
        "crown": "Корона",
        "crown_thresholds": "Лимиты корон",
        "cutscene": "Катсцена",
        "damage": "Урон",
        "damage_bar": "Шкала урона",
        "damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к",
        "damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
        "damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
        "damage_value_label": "Метка значений урона",
        "distance": "Расстояние",
        "dps": "Урон в секунду",
        "dps_label": "Метка урона в секунду",
        "dps_mode": "Режим урона в секунду",
        "dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование",
        "dynamically_positioned": "Рассположенный динамично",
        "enable_for": "Показывать для",
        "enabled": "Включить",
        "endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
        "endemic_life_damage": "Урон от окружения",
        "family": "Семейство",
        "farthest": "Самый дальний",
        "fight_time": "Время в бою",
        "filter": "Фильтр",
        "first": "Первый",
        "first_hit": "Первый удар",
        "flinch_count": "Кол-во вздрагиваний",
        "foreground": "Передний план",
        "freeze_dps_on_quest_end": "Заморозить УВС после завершения квеста",
        "global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения",
        "global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера",
        "global_settings": "Общие настройки",
        "health": "Здоровье",
        "health_break_filter": "Здоровье + Повреждение",
        "health_break_severe_filter": "Здоровье + Повреждение + Отсечение",
        "health_filter": "Здоровье",
        "health_percentage": "Здоровье в процентах",
        "health_severe_filter": "Здоровье + Отсечение",
        "height": "Высота",
        "hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0",
        "hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы",
        "hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы",
        "hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров",
        "hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы",
        "hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления",
        "hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ",
        "hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0",
        "hide_myself": "Скрыть себя",
        "hide_other_players": "Скрыть остальных игроков",
        "hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0",
        "hide_servants": "Hide Followers",
        "hide_total_damage": "Скрыть общий урон",
        "hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0",
        "hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела",
        "highest_health": "Наибольшее здоровье",
        "highest_health_percentage": "Наибольшее здоровье в процентах",
        "highlighted": "Помеченный",
        "highlighted_bar": "Помеченная шкала",
        "highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления",
        "highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
        "horizontal": "Горизонтально",
        "hotkeys": "Горячие клавиши",
        "hunter_rank": "Ранг охотника",
        "hunter_rank_label": "Метка ранга охотника",
        "id": "ID",
        "in_lobby": "В лобби",
        "in_training_area": "В тренировочной зоне",
        "include": "Элементы",
        "inside": "Внутри",
        "installation_damage": "Урон от установок",
        "italic": "Курсив",
        "join_time": "Время присоединения",
        "killcam": "Камера смерти",
        "kunai_damage": "Урон от кунаев",
        "language": "Язык",
        "large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров",
        "large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров",
        "large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра",
        "large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
        "large_monsters": "Большие монстры",
        "last": "Последний",
        "level": "Level",
        "level_label": "Level Label",
        "loading_quest": "Загрузка квеста",
        "loss_health": "Отсечение части",
        "loss_health_percentage": "Отсечение части в процентах",
        "lowest_health": "Наименьшее здоровье",
        "lowest_health_percentage": "Наименьшее здоровье в процентах",
        "master_rank": "Ранг мастера",
        "max_distance": "Макс. расстояние",
        "max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
        "me": "Я",
        "menu_font": "Шрифт меню",
        "menu_font_change_disclaimer": "Изменение языка и размера шрифта меню несколько раз приведёт к вылету!",
        "mod_name": "MHR Overlay",
        "mode": "Режим",
        "modifiers": "Модификаторы",
        "module_visibility_based_on_game_state": "Видимость модулей в зависимости от состояния игры",
        "modules": "Модули",
        "monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен",
        "monster_damage": "Урон от монстров",
        "monster_id": "ИД монстра",
        "monster_name": "Имя монстра",
        "monster_name_label": "Метка имени монстра",
        "my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона",
        "my_otomos": "My Buddies",
        "myself": "Myself",
        "name": "Name",
        "name_label": "Name Label",
        "none": "Нет",
        "normal": "Обычный",
        "offset": "Сдвиг",
        "offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела",
        "opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния",
        "orientation": "Ориентация",
        "other_damage": "Другой урон",
        "other_otomos": "Other Buddies",
        "other_player_otomos": "Other Player Buddies",
        "other_players": "Другие игроки",
        "otomo_damage": "Урон от спутников",
        "outline": "Обводка",
        "outside": "Снаружи",
        "part_health": "Здоровье части",
        "part_name": "Имя части тела",
        "part_name_label": "Метка имени части тела",
        "percentage_label": "Метка процентов",
        "performance": "Производительность",
        "player_damage": "Урон игрока",
        "player_name_label": "Метка имени игрока",
        "player_name_size_limit": "Ограничить ширину имени игрока",
        "player_spacing": "Расстояние между игроками",
        "playing_quest": "Во время квеста",
        "poison_damage": "Урон от отравления",
        "position": "Расположение",
        "press_any_key": "Нажмите любую клавишу...",
        "prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете",
        "quest_end_animation": "Анимация конца квеста",
        "quest_end_screen": "Экран конца квеста",
        "quest_end_timer": "Таймер конца квеста",
        "quest_start_animation": "Анимация начала квеста",
        "quest_time": "Время квеста",
        "rage": "Ярость",
        "reframework_outdated": "Установленная версия REFramework устарела. Пожалуйста, обновитесь, иначе MHR Overlay будет работать некорректно.",
        "relative_offset": "Относительный сдвиг",
        "render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра",
        "render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров",
        "renderer": "Renderer",
        "reversed_order": "Обратный порядок",
        "reward_screen": "Экран наград",
        "servant_otomos": "Servant Buddies",
        "servants": "Followers",
        "settings": "Настройки",
        "severe_filter": "Отсечение",
        "shadow": "Тень",
        "show_followers_separately": "Показывать последователей отдельно",
        "show_my_otomos_separately": "Показывать моих спутников отдельно",
        "show_other_otomos_separately": "Показывать спутников других игроков отдельно",
        "show_other_player_otomos_separately": "Show Other Player Buddies separately",
        "show_servant_otomos_separately": "Show Follower Buddies separately",
        "show_servant_separately": "Show Followers separately",
        "show_servants_separately": "Show Followers separately",
        "size": "Размер",
        "small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров",
        "small_monsters": "Малые монстры",
        "sorting": "Сортировка",
        "spacing": "Расстояние между элементами",
        "stamina": "Выносливость",
        "static_orientation": "Статичная ориентация",
        "static_position": "Статичное расположение",
        "static_sorting": "Статичная сортировка",
        "static_spacing": "Статичное расстояние между элементами",
        "statically_positioned": "Рассположенный статично",
        "status": "Статус",
        "style": "Стиль",
        "summary_screen": "Экран Результатов",
        "text_label": "Текстовая метка",
        "thickness": "Толщина",
        "time_UI": "Интерфейс времени",
        "time_label": "Метка времени",
        "time_limit": "Ограничение по времени (cек.)",
        "timer_label": "Метка таймера",
        "top_buildup": "Наибольшее накопление",
        "top_damage": "Наибольший урон",
        "top_dps": "Наибольший урон в секунду",
        "top_left": "Левый верхний угол",
        "top_right": "Правый верхний угол",
        "total": "Total",
        "total_buildup": "Общее накопление",
        "total_buildup_label": "Метка общего накопления",
        "total_buildup_value_label": "Метка значения общего накопления",
        "total_cart_count_label": "Метка общего кол-ва смертей",
        "total_damage": "Общий урон",
        "total_damage_label": "Метка общего урона",
        "total_damage_location": "Позиция общего урона",
        "total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона",
        "total_damage_value_label": "Метка значений общего урона",
        "total_dps": "Общий урон в секунду",
        "total_dps_label": "Метка общего урона в секунду",
        "tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона",
        "tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров",
        "type": "Тип",
        "use_d2d_if_available": "Использовать Direct2D, если доступен",
        "value_label": "Метка значений",
        "vertical": "Вертикально",
        "viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве",
        "visible": "Включить",
        "width": "Ширина",
        "world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве",
        "wyvern_riding_damage": "Урон от езды на виверне",
        "x": "X",
        "y": "Y",
        "z": "Z"
    },
    "font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
    "parts": {
        "abdomen": "Брюхо",
        "antenna": "Антернна",
        "arms": "Передние лапы",
        "arms_mud": "Передние лапы (в грязи)",
        "back": "Спина",
        "back_windsac": "Спина (мешочек)",
        "body": "Тело",
        "body_mud": "Тело (в грязи)",
        "carapace": "Панцирь",
        "chest": "Грудь",
        "chest_windsac": "Грудь (мешочек)",
        "claw": "Когти",
        "crest": "Гребень",
        "dorsal_fin": "Спинной плавник",
        "foreleg": "Передняя лапа",
        "forelegs": "Передние лапы",
        "head": "Голова",
        "head_mud": "Голова (в грязи)",
        "hind_leg": "Задняя лапа",
        "hind_legs": "Задние лапы",
        "large_mudbulb": "Большой мешочек грязи",
        "left_arm": "Передняя лапа Л",
        "left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)",
        "left_claw": "Клешня Л",
        "left_cutwing": "Крыло Л",
        "left_foreleg": "Передняя лапа Л",
        "left_hind_leg": "Задня лапа Л",
        "left_leg": "Задняя лапа Л",
        "left_leg_mud": "Задняя лапа Л (в грязи)",
        "left_legs": "Левые лапы",
        "left_wing": "Крыло Л",
        "left_wingclaw": "Крыло-коготь Л",
        "legs": "Задние лапы",
        "lower_back": "Нижняя часть спины",
        "lower_body": "Нижняя часть тела",
        "mane": "Грива",
        "mudbulb": "Мешочек грязи",
        "neck": "Шея",
        "rear": "Зад",
        "right_arm": "Передняя лапа П",
        "right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)",
        "right_claw": "Клешня П",
        "right_cutwing": "Крыло П",
        "right_foreleg": "Передняя лапа П",
        "right_hind_leg": "Задняя лапа П",
        "right_leg": "Задняя лапа П",
        "right_leg_mud": "Задняя лапа П (в грязи)",
        "right_legs": "Правые лапы",
        "right_wing": "Крыло П",
        "right_wingclaw": "Крыло-коготь П",
        "rock": "Камень",
        "shell": "Панцирь",
        "spinning": "Вращение",
        "tail": "Хвост",
        "tail_mud": "Хвост (в грязи)",
        "tail_tip": "Кончик хвоста",
        "tail_windsac": "Хвост (мешочек)",
        "thundersacs": "Грозовые мешочки",
        "torso": "Торс",
        "torso_mud": "Торс (в грязи)",
        "unknown": "?",
        "upper_back": "Верхняя часть спины",
        "upper_body": "Верхняя часть тела",
        "wingclaw": "Крыло-коготь",
        "wingclaws": "Крыло-коготь",
        "wings": "Крылья"
    }
}