Part Break/Sever implemented. Fallback to default renderer if d2d is not available.

This commit is contained in:
GreenComfyTea
2022-06-17 14:24:46 +03:00
parent 7d0adc5139
commit 1a95634ec2
17 changed files with 9365 additions and 3941 deletions

View File

@@ -4,6 +4,8 @@
"buildup": "Накопление",
"gold": "Золото",
"mini": "Мини",
"part_break": "Break",
"part_sever": "Sever",
"player": "Игрок",
"rage": "Ярость:",
"silver": "Серебро",
@@ -54,6 +56,9 @@
"bottom_left": "Левый нижний угол",
"bottom_right": "Правй нижний угол",
"break_count": "Счётчик повреждений",
"break_health": "Break Health",
"break_health_percentage": "Break Health Percentage",
"break_max_count": "Break Max Count",
"buildup": "Накопление",
"buildup_bar": "Шкала накопления",
"buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к",
@@ -126,6 +131,8 @@
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
"large_monsters": "Большие монстры",
"last": "Последний",
"loss_health": "Sever Health",
"loss_health_percentage": "Sever Health Percentage",
"max_distance": "Макс. расстояние",
"max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
"me": "Я",
@@ -147,6 +154,7 @@
"orientation": "Ориентация",
"other_players": "Другие игроки",
"otomo_damage": "Урон от отомо",
"part_health": "Part Health",
"part_name": "Имя части тела",
"part_name_label": "Метка имени части тела",
"percentage_label": "Метка процентов",