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synced 2026-01-23 20:08:05 -08:00
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into main
This commit is contained in:
@@ -4,12 +4,12 @@
|
||||
"buildup": "积累值:",
|
||||
"gold": "金冠",
|
||||
"mini": "小型",
|
||||
"otomo": "Buddy",
|
||||
"part_break": "Break",
|
||||
"part_sever": "Sever",
|
||||
"otomo": "随从",
|
||||
"part_break": "部位破坏",
|
||||
"part_sever": "部位切断",
|
||||
"player": "玩家",
|
||||
"rage": "愤怒值:",
|
||||
"servant": "Follower",
|
||||
"servant": "盟友",
|
||||
"silver": "银冠",
|
||||
"stamina": "耐力:",
|
||||
"total_buildup": "总积累值",
|
||||
@@ -48,9 +48,9 @@
|
||||
"ailments": "状态异常",
|
||||
"all_UI": "所有UI",
|
||||
"anchor": "锚点",
|
||||
"apply": "Apply",
|
||||
"apply": "应用",
|
||||
"assign_new_key": "指定新按键",
|
||||
"auto_highlight": "Auto-highlight",
|
||||
"auto_highlight": "自动高亮",
|
||||
"background": "背景",
|
||||
"bar": "状态条",
|
||||
"blast_damage": "爆破伤害",
|
||||
@@ -60,11 +60,11 @@
|
||||
"bottom_left": "左下",
|
||||
"bottom_right": "右下",
|
||||
"break_count": "破坏次数",
|
||||
"break_filter": "Break",
|
||||
"break_health": "Break Health",
|
||||
"break_health_percentage": "Break Health Percentage",
|
||||
"break_max_count": "Break Max Count",
|
||||
"break_severe_filter": "Break + Severe",
|
||||
"break_filter": "破坏",
|
||||
"break_health": "破坏值",
|
||||
"break_health_percentage": "破坏值百分比",
|
||||
"break_max_count": "最大破坏次数",
|
||||
"break_severe_filter": "破坏+切断",
|
||||
"buff_UI": "Buff UI",
|
||||
"buildup": "积累值",
|
||||
"buildup_bar": "积累值条",
|
||||
@@ -73,78 +73,78 @@
|
||||
"buildup_percentage_label": "积累值百分比标签",
|
||||
"buildup_value_label": "积累值标签",
|
||||
"capture_line": "可捕捉线",
|
||||
"cart_count": "Cart Count",
|
||||
"cart_count_label": "Cart Count Label",
|
||||
"center": "Center",
|
||||
"closest": "Closest",
|
||||
"cart_count": "猫车数",
|
||||
"cart_count_label": "猫车数标签",
|
||||
"center": "中央",
|
||||
"closest": "最近",
|
||||
"color": "颜色",
|
||||
"colors": "颜色",
|
||||
"config": "Config",
|
||||
"config": "设置",
|
||||
"creature_name_label": "生物名标签",
|
||||
"crown": "皇冠",
|
||||
"crown_thresholds": "皇冠阈值",
|
||||
"current_state": "Current State",
|
||||
"current_value": "Current Value",
|
||||
"cutscene": "Cutscene",
|
||||
"current_state": "当前阶段",
|
||||
"current_value": "当前值",
|
||||
"cutscene": "过场动画",
|
||||
"damage": "伤害",
|
||||
"damage_bar": "伤害条",
|
||||
"damage_bars_are_relative_to": "伤害条基于",
|
||||
"damage_meter_UI": "伤害统计UI",
|
||||
"damage_percentage_label": "伤害百分比标签",
|
||||
"damage_value_label": "伤害量标签",
|
||||
"default_state": "Default State",
|
||||
"delete": "Delete",
|
||||
"default_state": "默认阶段",
|
||||
"delete": "删除",
|
||||
"distance": "距离",
|
||||
"dps": "DPS",
|
||||
"dps_label": "DPS标签",
|
||||
"dps_mode": "DPS模式",
|
||||
"duplicate": "Duplicate",
|
||||
"duration": "Duration",
|
||||
"duplicate": "复制",
|
||||
"duration": "持续时间",
|
||||
"dynamic_positioning": "动态位置",
|
||||
"dynamically_positioned": "动态位置",
|
||||
"enable_for": "开启",
|
||||
"enabled": "开启",
|
||||
"endemic_life_UI": "环境生物UI",
|
||||
"endemic_life_damage": "Endemic Life Damage",
|
||||
"endemic_life_damage": "环境生物伤害",
|
||||
"family": "字体",
|
||||
"farthest": "Farthest",
|
||||
"farthest": "最远",
|
||||
"fight_time": "战斗时间",
|
||||
"filter": "筛选器",
|
||||
"filter_mode": "Filter Mode",
|
||||
"filter_mode": "筛选方式",
|
||||
"first": "第一",
|
||||
"first_hit": "第一击",
|
||||
"flinch_count": "胆怯次数",
|
||||
"foreground": "前景",
|
||||
"freeze_dps_on_quest_end": "Freeze DPS on Quest End",
|
||||
"freeze_dps_on_quest_end": "任务结束时冻结DPS",
|
||||
"global_position_modifier": "全局位置更改",
|
||||
"global_scale_modifier": "全局比例更改",
|
||||
"global_settings": "全局设定",
|
||||
"health": "生命",
|
||||
"health_break_filter": "Health + Break",
|
||||
"health_break_severe_filter": "Health + Break + Severe",
|
||||
"health_filter": "Health",
|
||||
"health_break_filter": "生命+破坏",
|
||||
"health_break_severe_filter": "生命+破坏+切断",
|
||||
"health_filter": "生命",
|
||||
"health_percentage": "生命百分比",
|
||||
"health_severe_filter": "Health + Severe",
|
||||
"health_severe_filter": "生命+切断",
|
||||
"height": "高度",
|
||||
"hide_ailments_with_zero_buildup": "当积累值为0时隐藏该状态异常",
|
||||
"hide_all_active_ailments": "隐藏所有激活的状态异常",
|
||||
"hide_all_inactive_ailments": "隐藏所有没有激活的状态异常",
|
||||
"hide_bar_for_infinite_buffs": "Hide Bar for infinite Buffs",
|
||||
"hide_bar_for_infinite_buffs": "隐藏无限Buff的状态条",
|
||||
"hide_dead_or_captured": "隐藏死亡或被捕获的怪物",
|
||||
"hide_disabled_ailments": "隐藏禁用的状态异常",
|
||||
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "隐藏无积累值的非激活状态异常",
|
||||
"hide_inactive_creatures": "隐藏没有激活的生物",
|
||||
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "当总伤害为0时隐藏该模块",
|
||||
"hide_myself": "Hide Myself",
|
||||
"hide_other_players": "Hide Other Players",
|
||||
"hide_myself": "隐藏我自己",
|
||||
"hide_other_players": "隐藏其他玩家",
|
||||
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "当玩家伤害为0时隐藏该玩家",
|
||||
"hide_servants": "Hide Followers",
|
||||
"hide_timer_for_infinite_buffs": "Hide Timer for infinite Buffs",
|
||||
"hide_total_damage": "Hide Total Damage",
|
||||
"hide_servants": "隐藏盟友",
|
||||
"hide_timer_for_infinite_buffs": "隐藏无限Buff的计时器",
|
||||
"hide_total_damage": "隐藏总伤害",
|
||||
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "当总伤害为0时隐藏总伤害",
|
||||
"hide_undamaged_parts": "隐藏没有受到伤害的部位",
|
||||
"highest_health": "Highest Health",
|
||||
"highest_health_percentage": "Highest Health Percentage",
|
||||
"highest_health": "最高生命值",
|
||||
"highest_health_percentage": "最高生命百分比",
|
||||
"highlighted": "高亮",
|
||||
"highlighted_bar": "高亮条",
|
||||
"highlighted_buildup_bar": "高亮积累值条",
|
||||
@@ -152,17 +152,17 @@
|
||||
"highlighted_targeted": "高亮(目标)",
|
||||
"horizontal": "水平",
|
||||
"hotkeys": "热键",
|
||||
"hunter_rank": "猎人等級",
|
||||
"hunter_rank": "猎人等级",
|
||||
"hunter_rank_label": "猎人等级标签",
|
||||
"id": "ID",
|
||||
"in_lobby": "In Lobby",
|
||||
"in_training_area": "In Training Area",
|
||||
"in_lobby": "在大厅",
|
||||
"in_training_area": "在训练场",
|
||||
"include": "包含",
|
||||
"inside": "Inside",
|
||||
"installation_damage": "设备伤害",
|
||||
"inside": "里面",
|
||||
"installation_damage": "设施伤害",
|
||||
"italic": "斜体",
|
||||
"join_time": "加入时间",
|
||||
"killcam": "Killcam",
|
||||
"killcam": "击杀镜头",
|
||||
"kunai_damage": "苦无伤害",
|
||||
"language": "语言",
|
||||
"large_monster_UI": "大型怪物UI",
|
||||
@@ -171,85 +171,85 @@
|
||||
"large_monster_static_UI": "大型怪物固定UI",
|
||||
"large_monsters": "大型怪物群",
|
||||
"last": "最后",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"level_label": "Level Label",
|
||||
"loading_quest": "Loading Quest",
|
||||
"loss_health": "Sever Health",
|
||||
"loss_health_percentage": "Sever Health Percentage",
|
||||
"lowest_health": "Lowest Health",
|
||||
"lowest_health_percentage": "Lowest Health Percentage",
|
||||
"master_rank": "Master Rank",
|
||||
"level": "等级",
|
||||
"level_label": "等级标签",
|
||||
"loading_quest": "任务加载中",
|
||||
"loss_health": "切断值",
|
||||
"loss_health_percentage": "切断值百分比",
|
||||
"lowest_health": "最低生命值",
|
||||
"lowest_health_percentage": "最低生命百分比",
|
||||
"master_rank": "大师等级",
|
||||
"max_distance": "最大距离",
|
||||
"max_monster_updates_per_tick": "每次更新的最大怪物数量",
|
||||
"max_value": "Max Value",
|
||||
"max_value": "最大值",
|
||||
"me": "我",
|
||||
"menu_font": "菜单字体",
|
||||
"menu_font_change_disclaimer": "Changing Language and Menu Font Size several times will cause a crash!",
|
||||
"menu_font_change_disclaimer": "多次改变字体或语言会导致崩溃!",
|
||||
"mod_name": "MHR Overlay",
|
||||
"mode": "Mode",
|
||||
"mode": "模式",
|
||||
"modifiers": "更改项",
|
||||
"module_visibility_based_on_game_state": "Module Visibility based on Game State",
|
||||
"module_visibility_based_on_game_state": "模块可见性基于游戏阶段",
|
||||
"modules": "模块",
|
||||
"monster_can_be_captured": "可捕获的怪物",
|
||||
"monster_damage": "怪物伤害",
|
||||
"monster_id": "Monster ID",
|
||||
"monster_id": "怪物ID",
|
||||
"monster_name": "怪物名",
|
||||
"monster_name_label": "怪物名标签",
|
||||
"my_damage_bar_location": "我的伤害条位置",
|
||||
"my_otomos": "My Buddies",
|
||||
"myself": "Myself",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"name_label": "Name Label",
|
||||
"new": "New",
|
||||
"my_otomos": "我的随从",
|
||||
"myself": "我自己",
|
||||
"name": "名字",
|
||||
"name_label": "名字标签",
|
||||
"new": "新",
|
||||
"none": "空",
|
||||
"normal": "正常",
|
||||
"offset": "偏移",
|
||||
"offset_is_relative_to_parts": "根据部位偏移",
|
||||
"opacity_falloff": "透明度增加",
|
||||
"orientation": "方向",
|
||||
"other_damage": "Other Damage",
|
||||
"other_player_otomos": "Other Player Buddies",
|
||||
"other_damage": "其他伤害",
|
||||
"other_player_otomos": "其他玩家的随从",
|
||||
"other_players": "其他玩家",
|
||||
"otomo_damage": "随从伤害",
|
||||
"outline": "Outline",
|
||||
"outside": "Outside",
|
||||
"part_health": "Part Health",
|
||||
"outline": "轮廓",
|
||||
"outside": "外面",
|
||||
"part_health": "部位生命值",
|
||||
"part_name": "部位名",
|
||||
"part_name_label": "部位名标签",
|
||||
"percentage_label": "百分比标签",
|
||||
"performance": "性能",
|
||||
"player_damage": "玩家伤害",
|
||||
"player_name_label": "玩家名标签",
|
||||
"player_name_size_limit": "Player Name Size Limit",
|
||||
"player_name_size_limit": "玩家名长度限制",
|
||||
"player_spacing": "玩家间距",
|
||||
"playing_quest": "Playing Quest",
|
||||
"poison_damage": "中毒伤害",
|
||||
"position": "位置",
|
||||
"press_any_key": "按任意键...",
|
||||
"prioritize_large_monsters": "大型怪物优先",
|
||||
"quest_end_animation": "Quest End Animation",
|
||||
"quest_end_screen": "Quest End Screen",
|
||||
"quest_end_timer": "Quest End Timer",
|
||||
"quest_start_animation": "Quest Start Animation",
|
||||
"quest_end_animation": "任务结束动画",
|
||||
"quest_end_screen": "任务结束界面",
|
||||
"quest_end_timer": "任务结束计时器",
|
||||
"quest_start_animation": "任务开始动画",
|
||||
"quest_time": "任务时间",
|
||||
"rage": "愤怒",
|
||||
"reframework_outdated": "Installed REFramework version is outdated. Please, update. Otherwise, MHR Overlay won't work correctly.",
|
||||
"reframework_outdated": "已安装的REFramework版本过低,请更新。否则MHR Overlay不能正常工作。",
|
||||
"relative_offset": "相对偏移",
|
||||
"rename": "Rename",
|
||||
"rename": "重命名",
|
||||
"render_highlighted_monster": "渲染高亮怪物",
|
||||
"render_not_highlighted_monsters": "渲染非高亮怪物",
|
||||
"renderer": "Renderer",
|
||||
"reset": "Reset",
|
||||
"renderer": "渲染",
|
||||
"reset": "充值",
|
||||
"reversed_order": "逆向排序",
|
||||
"reward_screen": "Reward Screen",
|
||||
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
||||
"servants": "Followers",
|
||||
"reward_screen": "奖励界面",
|
||||
"servant_otomos": "盟友随从",
|
||||
"servants": "盟友",
|
||||
"settings": "设定",
|
||||
"severe_filter": "Severe",
|
||||
"severe_filter": "切断",
|
||||
"shadow": "阴影",
|
||||
"show_my_otomos_separately": "Show my Buddies separately",
|
||||
"show_other_player_otomos_separately": "Show Other Player Buddies separately",
|
||||
"show_servant_otomos_separately": "Show Follower Buddies separately",
|
||||
"show_my_otomos_separately": "将我的随从分开显示",
|
||||
"show_other_player_otomos_separately": "将其他玩家的随从分开显示",
|
||||
"show_servant_otomos_separately": "将盟友的随从分开显示",
|
||||
"size": "大小",
|
||||
"small_monster_UI": "小型怪物UI",
|
||||
"small_monsters": "小型怪物群",
|
||||
@@ -262,28 +262,28 @@
|
||||
"static_spacing": "固定间距",
|
||||
"statically_positioned": "固定位置",
|
||||
"status": "状态",
|
||||
"style": "Style",
|
||||
"summary_screen": "Summary Screen",
|
||||
"style": "样式",
|
||||
"summary_screen": "总结界面",
|
||||
"text_label": "文字标签",
|
||||
"thickness": "Thickness",
|
||||
"thickness": "粗细度",
|
||||
"time_UI": "时间UI",
|
||||
"time_label": "时间标签",
|
||||
"time_limit": "时间限制(秒)",
|
||||
"timer": "Timer",
|
||||
"timer": "计时器",
|
||||
"timer_label": "计时器标签",
|
||||
"top_buildup": "最高积累值",
|
||||
"top_damage": "最高伤害",
|
||||
"top_dps": "最高DPS",
|
||||
"top_left": "左上",
|
||||
"top_right": "右上",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"total": "总计",
|
||||
"total_buildup": "总积累值",
|
||||
"total_buildup_label": "总积累值标签",
|
||||
"total_buildup_value_label": "总积累值标签",
|
||||
"total_cart_count_label": "Total Cart Count Label",
|
||||
"total_cart_count_label": "总猫车数标签",
|
||||
"total_damage": "总伤害",
|
||||
"total_damage_label": "总伤害标签",
|
||||
"total_damage_location": "Total Damage Bar Location",
|
||||
"total_damage_location": "总伤害条位置",
|
||||
"total_damage_offset_is_relative": "总伤害相对偏移",
|
||||
"total_damage_value_label": "总伤害量标签",
|
||||
"total_dps": "总DPS",
|
||||
@@ -291,14 +291,14 @@
|
||||
"tracked_damage_types": "跟踪的伤害类型",
|
||||
"tracked_monster_types": "跟踪的怪物类型",
|
||||
"type": "类型",
|
||||
"use_d2d_if_available": "Use Direct2D if available",
|
||||
"use_d2d_if_available": "可用时使用Direct2D",
|
||||
"value_label": "数字",
|
||||
"vertical": "垂直",
|
||||
"viewport_offset": "窗口偏移",
|
||||
"visible": "可见",
|
||||
"width": "宽度",
|
||||
"world_offset": "整体偏移",
|
||||
"wyvern_riding_damage": "Wyvern Riding Damage",
|
||||
"wyvern_riding_damage": "御龙伤害",
|
||||
"x": "X轴",
|
||||
"y": "Y轴",
|
||||
"z": "Z轴"
|
||||
@@ -306,70 +306,70 @@
|
||||
"font_name": "NotoSansSC-Bold.otf",
|
||||
"parts": {
|
||||
"abdomen": "腹部",
|
||||
"antenna": "Antenna",
|
||||
"antenna": "触角",
|
||||
"arms": "手臂",
|
||||
"arms_mud": "Arms (Mud)",
|
||||
"arms_mud": "手臂(泥土)",
|
||||
"back": "背部",
|
||||
"back_windsac": "背部(风袋)",
|
||||
"body": "本体",
|
||||
"body_mud": "Body (Mud)",
|
||||
"body_mud": "身体(泥土)",
|
||||
"carapace": "甲壳",
|
||||
"chest": "Chest",
|
||||
"chest": "胸部",
|
||||
"chest_windsac": "胸部(风袋)",
|
||||
"claw": "爪",
|
||||
"crest": "Crest",
|
||||
"crest": "头冠",
|
||||
"dorsal_fin": "背鳍",
|
||||
"foreleg": "Foreleg",
|
||||
"forelegs": "Forelegs",
|
||||
"foreleg": "前腿",
|
||||
"forelegs": "前腿",
|
||||
"head": "头部",
|
||||
"head_mud": "头部(泥)",
|
||||
"hind_leg": "Hind Leg",
|
||||
"hind_legs": "Hind Legs",
|
||||
"hind_leg": "后腿",
|
||||
"hind_legs": "后腿",
|
||||
"large_mudbulb": "大泥球",
|
||||
"left_arm": "左臂",
|
||||
"left_arm_ice": "左臂(冰)",
|
||||
"left_claw": "Left Claw",
|
||||
"left_claw": "左爪",
|
||||
"left_cutwing": "左刃翼",
|
||||
"left_foreleg": "Foreleg L",
|
||||
"left_hind_leg": "Hind Leg L",
|
||||
"left_foreleg": "左前腿",
|
||||
"left_hind_leg": "左后腿",
|
||||
"left_leg": "左腿",
|
||||
"left_leg_mud": "Leg L (Mud)",
|
||||
"left_leg_mud": "左腿(泥土)",
|
||||
"left_legs": "左腿部",
|
||||
"left_wing": "左翼",
|
||||
"left_wingclaw": "Wingclaw L",
|
||||
"left_wingclaw": "左翼爪",
|
||||
"legs": "四肢",
|
||||
"lower_back": "下背部",
|
||||
"lower_body": "下半身",
|
||||
"mane": "鬃毛",
|
||||
"mudbulb": "Mudbulb",
|
||||
"mudbulb": "泥球",
|
||||
"neck": "颈部",
|
||||
"rear": "臀部",
|
||||
"right_arm": "右臂",
|
||||
"right_arm_ice": "右臂(冰)",
|
||||
"right_claw": "Right Claw",
|
||||
"right_claw": "右爪",
|
||||
"right_cutwing": "右刃翼",
|
||||
"right_foreleg": "Foreleg R",
|
||||
"right_hind_leg": "Hind Leg R",
|
||||
"right_foreleg": "右前腿",
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"right_hind_leg": "右后腿",
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"right_leg": "右腿",
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"right_leg_mud": "Leg R (Mud)",
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"right_leg_mud": "右腿(泥土)",
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"right_legs": "右腿部",
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"right_wing": "右翼",
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"right_wingclaw": "Wingclaw R",
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"right_wingclaw": "右翼爪",
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"rock": "岩石",
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"shell": "Shell",
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"shell": "壳",
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"spinning": "旋转中",
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"tail": "尾巴",
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"tail_mud": "尾巴(泥)",
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"tail_tip": "Tail Tip",
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"tail_tip": "尾尖",
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||||
"tail_windsac": "尾巴(风袋)",
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"thundersacs": "Thundersacs",
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"thundersacs": "雷袋",
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"torso": "躯干",
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"torso_mud": "Torso (Mud)",
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||||
"torso_mud": "躯干(泥土)",
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"unknown": "?",
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"upper_back": "上背部",
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"upper_body": "上半身",
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"wingclaw": "Wingclaw",
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"wingclaws": "Wingclaws",
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"wingclaw": "翼爪",
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"wingclaws": "翼爪",
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"wings": "翼"
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}
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}
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