mirror of
https://github.com/GreenComfyTea/MHR-Overlay.git
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812
MHR_Overlay/Misc/config.lua
Normal file
812
MHR_Overlay/Misc/config.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,812 @@
|
||||
local config = {};
|
||||
local table_helpers;
|
||||
|
||||
config.current_config = nil;
|
||||
config.config_file_name = "MHR Overlay/config.json";
|
||||
|
||||
config.default_config = {
|
||||
global_settings = {
|
||||
module_visibility = {
|
||||
during_quest = {
|
||||
small_monster_UI = true,
|
||||
large_monster_UI = true,
|
||||
time_UI = true,
|
||||
damage_meter_UI = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
quest_summary_Screen = {
|
||||
time_UI = true,
|
||||
damage_meter_UI = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
training_area = {
|
||||
large_monster_UI = true,
|
||||
damage_meter_UI = true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
font = {
|
||||
family = "Consolas",
|
||||
size = 13,
|
||||
bold = true,
|
||||
italic = false
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
small_monster_UI = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
|
||||
spacing = {
|
||||
x = 110,
|
||||
y = 40
|
||||
},
|
||||
|
||||
settings = {
|
||||
orientation = "Horizontal"
|
||||
},
|
||||
|
||||
dynamic_positioning = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
max_distance = 300,
|
||||
opacity_falloff = true,
|
||||
|
||||
world_offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 3,
|
||||
z = 0
|
||||
},
|
||||
|
||||
viewport_offset = {
|
||||
x = -50,
|
||||
y = 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
sorting = {
|
||||
type = "Normal",
|
||||
reversed_order = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
position = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 0,
|
||||
anchor = "Top-Left"
|
||||
},
|
||||
|
||||
monster_name_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%s",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 5,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
health = {
|
||||
text_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "HP:",
|
||||
offset = {
|
||||
x = -25,
|
||||
y = 12
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f/%.0f", -- current_health/max_health
|
||||
offset = {
|
||||
x = 50,
|
||||
y = 25
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
percentage_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 55,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 17
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 100,
|
||||
height = 7
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xB974A652,
|
||||
background = 0xB9000000,
|
||||
capture_health = 0xB9CCCC33
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
stamina = {
|
||||
text_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "Stamina:",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 15,
|
||||
y = 37
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFA3F5F0,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
value_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "%.0f/%.0f", -- current_health/max_health
|
||||
offset = {
|
||||
x = 15,
|
||||
y = 54
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
percentage_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 55,
|
||||
y = 64
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
bar = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 10,
|
||||
y = 54
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 90,
|
||||
height = 4
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xB966CCC5,
|
||||
background = 0x88000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
large_monster_UI = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
|
||||
spacing = {
|
||||
x = 220,
|
||||
y = 40,
|
||||
},
|
||||
|
||||
settings = {
|
||||
orientation = "Horizontal"
|
||||
},
|
||||
|
||||
dynamic_positioning = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
max_distance = 300,
|
||||
opacity_falloff = true,
|
||||
|
||||
world_offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 6,
|
||||
z = 0
|
||||
},
|
||||
|
||||
viewport_offset = {
|
||||
x = -100,
|
||||
y = 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
sorting = {
|
||||
type = "Normal",
|
||||
reversed_order = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
position = {
|
||||
x = 525,
|
||||
y = 125,--y = 44,
|
||||
anchor = "Top-Left"
|
||||
},
|
||||
|
||||
monster_name_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%s",
|
||||
|
||||
include = {
|
||||
monster_name = true,
|
||||
crown = true,
|
||||
size = true,
|
||||
crown_thresholds = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 5,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
health = {
|
||||
text_label = {
|
||||
visibility = false,
|
||||
text = "HP:",
|
||||
offset = {
|
||||
x = -25,
|
||||
y = 19
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f/%.0f", -- current_health/max_health
|
||||
offset = {
|
||||
x = 5,
|
||||
y = 19
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
percentage_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 150,
|
||||
y = 19
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 17
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 200,
|
||||
height = 20
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xB974A653,
|
||||
background = 0xB9000000,
|
||||
capture ={
|
||||
foreground = 0xB9CCCC33,
|
||||
background = 0x88000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
stamina = {
|
||||
text_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "Stamina:",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 15,
|
||||
y = 37
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFA3F5F0,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f/%.0f", -- current_health/max_health
|
||||
offset = {
|
||||
x = 55,
|
||||
y = 54
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
percentage_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 145,
|
||||
y = 54
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 10,
|
||||
y = 54
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 185,
|
||||
height = 7
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xB966CCC5,
|
||||
background = 0x88000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
rage = {
|
||||
text_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "Rage:",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 15,
|
||||
y = 61
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFF9393,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f/%.0f", -- current_health/max_health
|
||||
offset = {
|
||||
x = 55,
|
||||
y = 78
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
percentage_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
|
||||
offset = {
|
||||
x = 145,
|
||||
y = 78
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFFFFFF,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 10,
|
||||
y = 78
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 185,
|
||||
height = 7
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xB9CC6666,
|
||||
background = 0x88000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
time_UI = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
|
||||
position = {
|
||||
x = 65,
|
||||
y = 189,
|
||||
anchor = "Top-Left"
|
||||
},
|
||||
|
||||
time_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%02d:%06.3f",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
damage_meter_UI = {
|
||||
enabled = true,
|
||||
|
||||
tracked_monster_types = {
|
||||
small_monsters = true,
|
||||
large_monsters = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
tracked_damage_types = {
|
||||
player_damage = true,
|
||||
bomb_damage = true,
|
||||
kunai_damage = true,
|
||||
installation_damage = true, -- hunting_installations like ballista, cannon, etc.
|
||||
otomo_damage = true,
|
||||
monster_damage = true
|
||||
}, -- note that installations during narwa fight are counted as monster damage
|
||||
|
||||
spacing = {
|
||||
x = 270,
|
||||
y = 24
|
||||
},
|
||||
|
||||
settings = {
|
||||
orientation = "Vertical", -- "Vertical" or "Horizontal"
|
||||
|
||||
hide_module_if_total_damage_is_zero = false,
|
||||
hide_player_if_player_damage_is_zero = false,
|
||||
total_damage_offset_is_relative = true,
|
||||
|
||||
highlighted_bar = "Me",
|
||||
damage_bar_relative_to = "Top Damage", -- "total damage" or "top damage"
|
||||
my_damage_bar_location = "First" -- "normal" or "first" or "last"
|
||||
},
|
||||
|
||||
sorting = {
|
||||
type = "Damage", -- "normal" or "damage"
|
||||
reversed_order = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
position = {
|
||||
x = 525,
|
||||
y = 225,
|
||||
-- Possible values: "Top-Left", "Top-Right", "Bottom-Left", "Bottom-Right"
|
||||
anchor = "Bottom-Left"
|
||||
},
|
||||
|
||||
player_name_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
|
||||
include = {
|
||||
myself = {
|
||||
hunter_rank = true,
|
||||
word_player = false,
|
||||
player_id = false,
|
||||
player_name = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
others = {
|
||||
hunter_rank = true,
|
||||
word_player = false,
|
||||
player_id = false,
|
||||
player_name = true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
text = "%s",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 5,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
damage_value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 145,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
damage_percentage_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%5.1f%%",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 205,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFCCF4E1,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
total_damage_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "Total Damage",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 5,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFF7373,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
total_damage_value_label = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
text = "%.0f",
|
||||
offset = {
|
||||
x = 145,
|
||||
y = 0
|
||||
},
|
||||
color = 0xFFFF7373,
|
||||
|
||||
shadow = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1
|
||||
},
|
||||
color = 0xFF000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
damage_bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 17
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 250,
|
||||
height = 5
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xA7CCA3F4,
|
||||
background = 0xA7000000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
highlighted_damage_bar = {
|
||||
visibility = true,
|
||||
offset = {
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 17
|
||||
},
|
||||
|
||||
size = {
|
||||
width = 250,
|
||||
height = 5
|
||||
},
|
||||
|
||||
colors = {
|
||||
foreground = 0xA7F4D5A3,
|
||||
background = 0xA7000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
function config.load()
|
||||
local loaded_config = json.load_file(config.config_file_name);
|
||||
if loaded_config ~= nil then
|
||||
log.info('[MHR Overlay] config.json loaded successfully');
|
||||
config.current_config = table_helpers.merge(config.default_config, loaded_config);
|
||||
else
|
||||
log.error('[MHR Overlay] Failed to load config.json');
|
||||
config.current_config = table_helpers.deep_copy(config.default_config);
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function config.save()
|
||||
-- save current config to disk, replacing any existing file
|
||||
local success = json.dump_file(config.config_file_name, config.current_config);
|
||||
if success then
|
||||
log.info('[MHR Overlay] config.json saved successfully');
|
||||
else
|
||||
log.error('[MHR Overlay] Failed to save config.json');
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function config.init_module()
|
||||
table_helpers = require("MHR_Overlay.Misc.table_helpers");
|
||||
config.load();
|
||||
config.current_config.version = "v1.7";
|
||||
end
|
||||
|
||||
return config;
|
||||
146
MHR_Overlay/Misc/table_helpers.lua
Normal file
146
MHR_Overlay/Misc/table_helpers.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
local table_helpers = {};
|
||||
|
||||
function table_helpers.deep_copy(original, copies)
|
||||
copies = copies or {};
|
||||
local original_type = type(original);
|
||||
local copy;
|
||||
if original_type == 'table' then
|
||||
if copies[original] then
|
||||
copy = copies[original];
|
||||
else
|
||||
copy = {};
|
||||
copies[original] = copy;
|
||||
for original_key, original_value in next, original, nil do
|
||||
copy[table_helpers.deep_copy(original_key, copies)] = table_helpers.deep_copy(original_value, copies);
|
||||
end
|
||||
setmetatable(copy, table_helpers.deep_copy(getmetatable(original), copies));
|
||||
end
|
||||
else -- number, string, boolean, etc
|
||||
copy = original;
|
||||
end
|
||||
return copy;
|
||||
end
|
||||
|
||||
function table_helpers.find_index(table, value, nullable)
|
||||
for i = 1, #table do
|
||||
if table[i] == value then
|
||||
return i;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not nullable then
|
||||
return 1;
|
||||
end
|
||||
|
||||
return nil;
|
||||
end
|
||||
|
||||
function table_helpers.merge(...)
|
||||
local tables_to_merge = {...};
|
||||
assert(#tables_to_merge > 1, "There should be at least two tables to merge them");
|
||||
|
||||
for key, table in ipairs(tables_to_merge) do
|
||||
assert(type(table) == "table", string.format("Expected a table as function parameter %d", key));
|
||||
end
|
||||
|
||||
local result = table_helpers.deep_copy(tables_to_merge[1]);
|
||||
|
||||
for i = 2, #tables_to_merge do
|
||||
local from = tables_to_merge[i];
|
||||
for key, value in pairs(from) do
|
||||
if type(value) == "table" then
|
||||
result[key] = result[key] or {};
|
||||
assert(type(result[key]) == "table", string.format("Expected a table: '%s'", key));
|
||||
result[key] = table_helpers.merge(result[key], value);
|
||||
else
|
||||
result[key] = value;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
end
|
||||
|
||||
function table_helpers.tostring(table)
|
||||
local cache, stack, output = {}, {}, {};
|
||||
local depth = 1;
|
||||
local output_string = "{\n";
|
||||
|
||||
while true do
|
||||
local size = 0;
|
||||
for key, value in pairs(table) do
|
||||
size = size + 1;
|
||||
end
|
||||
|
||||
local current_index = 1;
|
||||
for key, value in pairs(table) do
|
||||
if (cache[table] == nil) or (current_index >= cache[table]) then
|
||||
|
||||
if (string.find(output_string, "}", output_string:len())) then
|
||||
output_string = output_string .. ",\n";
|
||||
elseif not (string.find(output_string, "\n",output_string:len())) then
|
||||
output_string = output_string .. "\n";
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- This is necessary for working with HUGE tables otherwise we run out of memory using concat on huge strings
|
||||
table.insert(output, output_string);
|
||||
output_string = "";
|
||||
|
||||
local key;
|
||||
if (type(key) == "number" or type(key) == "boolean") then
|
||||
key = "[" .. tostring(key) .. "]";
|
||||
else
|
||||
key = "['" .. tostring(key) .. "']";
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (type(value) == "number" or type(value) == "boolean") then
|
||||
output_string = output_string .. string.rep('\t', depth) .. key .. " = " .. tostring(value);
|
||||
elseif (type(value) == "table") then
|
||||
output_string = output_string .. string.rep('\t', depth) .. key .. " = {\n";
|
||||
table.insert(stack, table);
|
||||
table.insert(stack, value);
|
||||
cache[table] = current_index + 1;
|
||||
break
|
||||
else
|
||||
output_string = output_string .. string.rep('\t', depth) .. key .. " = '" .. tostring(value) .. "'";
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (current_index == size) then
|
||||
output_string = output_string .. "\n" .. string.rep('\t', depth - 1) .. "}";
|
||||
else
|
||||
output_string = output_string .. ",";
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
-- close the table
|
||||
if (current_index == size) then
|
||||
output_string = output_string .. "\n" .. string.rep('\t', depth - 1) .. "}";
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
current_index = current_index + 1;
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (size == 0) then
|
||||
output_string = output_string .. "\n" .. string.rep('\t', depth - 1) .. "}";
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (#stack > 0) then
|
||||
table = stack[#stack];
|
||||
stack[#stack] = nil;
|
||||
depth = cache[table] == nil and depth + 1 or depth - 1;
|
||||
else
|
||||
break;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- This is necessary for working with HUGE tables otherwise we run out of memory using concat on huge strings
|
||||
table.insert(output, output_string);
|
||||
output_string = table.concat(output);
|
||||
|
||||
return output_string;
|
||||
end
|
||||
|
||||
function table_helpers.init_module()
|
||||
end
|
||||
|
||||
return table_helpers;
|
||||
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