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synced 2026-01-25 04:48:22 -08:00
Cache all global variables
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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local ailment_buildup = {};
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local players;
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local language;
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local config;
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@@ -10,6 +11,35 @@ local large_monster;
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local table_helpers;
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local drawing;
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local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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local require = require;
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local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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local getmetatable = getmetatable;
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local assert = assert;
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local select = select;
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local coroutine = coroutine;
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local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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function ailment_buildup.draw(monster, ailment_buildup_UI, cached_config, ailment_buildups_position_on_screen, opacity_scale)
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local cached_config = cached_config.ailment_buildups;
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@@ -1,10 +1,40 @@
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local ailment_hook = {};
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local small_monster;
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local large_monster;
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local config;
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local ailments;
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local table_helpers;
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local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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local require = require;
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local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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local getmetatable = getmetatable;
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local assert = assert;
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local select = select;
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local coroutine = coroutine;
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local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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local enemy_poison_damage_param_type_def = sdk.find_type_definition("snow.enemy.EnemyPoisonDamageParam");
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local on_poison_activate_proc_method = enemy_poison_damage_param_type_def:get_method("onActivateProc");
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@@ -1,4 +1,5 @@
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local ailments = {};
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local players;
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local language;
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local config;
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@@ -10,6 +11,35 @@ local large_monster;
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local table_helpers;
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local non_players;
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local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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local require = require;
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local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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local getmetatable = getmetatable;
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local assert = assert;
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local select = select;
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local coroutine = coroutine;
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local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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--0 Paralyze
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--1 Sleep
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--2 Stun
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@@ -1,4 +1,5 @@
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local body_part = {};
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local singletons;
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local customization_menu;
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local config;
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@@ -12,6 +13,35 @@ local drawing;
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local part_names;
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local time;
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local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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local require = require;
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||||
local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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local getmetatable = getmetatable;
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local assert = assert;
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local select = select;
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local coroutine = coroutine;
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local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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body_part.list = {};
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function body_part.new(id, name)
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@@ -1,4 +1,5 @@
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||||
local large_monster = {};
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local singletons;
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local customization_menu;
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local config;
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@@ -16,10 +17,38 @@ local drawing;
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local ailments;
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local players;
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local time;
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|
||||
local body_part;
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local part_names;
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||||
local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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||||
local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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||||
local require = require;
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local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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||||
local getmetatable = getmetatable;
|
||||
local assert = assert;
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||||
local select = select;
|
||||
local coroutine = coroutine;
|
||||
local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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||||
large_monster.list = {};
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function large_monster.new(enemy)
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@@ -890,4 +919,4 @@ function large_monster.init_module()
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ailment_buildup = require("MHR_Overlay.Monsters.ailment_buildup");
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||||
end
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||||
return large_monster;
|
||||
return large_monster;
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@@ -1,4 +1,5 @@
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||||
local monster_hook = {};
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local small_monster;
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local large_monster;
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local config;
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@@ -6,6 +7,35 @@ local ailments;
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local players;
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local quest_status;
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local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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||||
local require = require;
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local pcall = pcall;
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local table = table;
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local string = string;
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local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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local next = next;
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local type = type;
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local setmetatable = setmetatable;
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local getmetatable = getmetatable;
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local assert = assert;
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local select = select;
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local coroutine = coroutine;
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local utf8 = utf8;
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local re = re;
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local imgui = imgui;
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local draw = draw;
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local Vector2f = Vector2f;
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local reframework = reframework;
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local enemy_character_base_type_def = sdk.find_type_definition("snow.enemy.EnemyCharacterBase");
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||||
local enemy_character_base_update_method = enemy_character_base_type_def:get_method("update");
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@@ -1,4 +1,5 @@
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||||
local small_monster = {};
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local singletons;
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local customization_menu;
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||||
local config;
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@@ -12,6 +13,35 @@ local ailment_UI_entity;
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||||
local ailment_buildup;
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||||
local ailment_buildup_UI_entity;
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||||
local sdk = sdk;
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local tostring = tostring;
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local pairs = pairs;
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||||
local ipairs = ipairs;
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local tonumber = tonumber;
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||||
local require = require;
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local pcall = pcall;
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||||
local table = table;
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||||
local string = string;
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||||
local Vector3f = Vector3f;
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local d2d = d2d;
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local math = math;
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local json = json;
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local log = log;
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local fs = fs;
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||||
local next = next;
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||||
local type = type;
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||||
local setmetatable = setmetatable;
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||||
local getmetatable = getmetatable;
|
||||
local assert = assert;
|
||||
local select = select;
|
||||
local coroutine = coroutine;
|
||||
local utf8 = utf8;
|
||||
local re = re;
|
||||
local imgui = imgui;
|
||||
local draw = draw;
|
||||
local Vector2f = Vector2f;
|
||||
local reframework = reframework;
|
||||
|
||||
small_monster.list = {};
|
||||
|
||||
function small_monster.new(enemy)
|
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