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synced 2026-01-23 20:08:05 -08:00
Add Bar Fill Direction
This commit is contained in:
@@ -128,7 +128,6 @@ small_monster.init_module();
|
|||||||
ailment_hook.init_module();
|
ailment_hook.init_module();
|
||||||
ailment_buildup.init_module();
|
ailment_buildup.init_module();
|
||||||
|
|
||||||
customization_menu.init_module();
|
|
||||||
label_customization.init_module();
|
label_customization.init_module();
|
||||||
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|
bar_customization.init_module();
|
||||||
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|
line_customization.init_module();
|
||||||
@@ -143,6 +142,7 @@ body_parts_customization.init_module();
|
|||||||
ailments_customization.init_module();
|
ailments_customization.init_module();
|
||||||
ailment_buildups_customization.init_module();
|
ailment_buildups_customization.init_module();
|
||||||
module_visibility_customization.init_module();
|
module_visibility_customization.init_module();
|
||||||
|
customization_menu.init_module();
|
||||||
|
|
||||||
drawing.init_module();
|
drawing.init_module();
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -405,6 +405,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
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||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -597,6 +602,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
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||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 14
|
y = 14
|
||||||
@@ -783,6 +793,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
buildup_bar = {
|
buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -809,6 +824,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
highlighted_buildup_bar = {
|
highlighted_buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -962,6 +982,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -1104,6 +1129,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -1224,6 +1254,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -1385,6 +1420,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 6
|
y = 6
|
||||||
@@ -1486,6 +1526,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -1586,6 +1631,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -1782,6 +1832,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 14
|
y = 14
|
||||||
@@ -1965,6 +2020,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
buildup_bar = {
|
buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -1991,6 +2051,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
highlighted_buildup_bar = {
|
highlighted_buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -2148,6 +2213,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -2289,6 +2359,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -2409,6 +2484,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -2570,6 +2650,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 6
|
y = 6
|
||||||
@@ -2671,6 +2756,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -2771,6 +2861,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -2968,6 +3063,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 14
|
y = 14
|
||||||
@@ -3151,6 +3251,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
buildup_bar = {
|
buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -3177,6 +3282,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
highlighted_buildup_bar = {
|
highlighted_buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -3320,6 +3430,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 0
|
y = 0
|
||||||
@@ -3461,6 +3576,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 10 - 10,
|
x = 10 - 10,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -3581,6 +3701,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -3742,6 +3867,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 6
|
y = 6
|
||||||
@@ -3843,6 +3973,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -3943,6 +4078,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 7
|
y = 7
|
||||||
@@ -3967,7 +4107,6 @@ function this.init_default()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
ailments = {
|
ailments = {
|
||||||
@@ -4139,6 +4278,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 14
|
y = 14
|
||||||
@@ -4322,6 +4466,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
buildup_bar = {
|
buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -4348,6 +4497,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
highlighted_buildup_bar = {
|
highlighted_buildup_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -4607,6 +4761,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -4767,6 +4926,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -4879,6 +5043,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -5012,6 +5181,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -5145,6 +5319,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -5278,6 +5457,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -5505,6 +5689,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
damage_bar = {
|
damage_bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
@@ -5639,6 +5828,11 @@ function this.init_default()
|
|||||||
|
|
||||||
bar = {
|
bar = {
|
||||||
visibility = true,
|
visibility = true,
|
||||||
|
|
||||||
|
settings = {
|
||||||
|
fill_direction = "Left to Right"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
offset = {
|
offset = {
|
||||||
x = 0,
|
x = 0,
|
||||||
y = 17
|
y = 17
|
||||||
|
|||||||
@@ -541,7 +541,13 @@ this.default_language = {
|
|||||||
|
|
||||||
filter_mode = "Filter Mode",
|
filter_mode = "Filter Mode",
|
||||||
current_state = "Current State",
|
current_state = "Current State",
|
||||||
default_state = "Default State"
|
default_state = "Default State",
|
||||||
|
|
||||||
|
fill_direction = "Fill Direction",
|
||||||
|
left_to_right = "Left to Right",
|
||||||
|
right_to_left = "Right to Left",
|
||||||
|
top_to_bottom = "Top to Bottom",
|
||||||
|
bottom_to_top = "Bottom to Top",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -167,7 +167,6 @@ function this.draw_label(label, position, opacity_scale, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
||||||
|
|
||||||
if bar == nil or not bar.visibility then
|
if bar == nil or not bar.visibility then
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -182,6 +181,7 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
|
|
||||||
local outline_visibility = bar.outline.visibility;
|
local outline_visibility = bar.outline.visibility;
|
||||||
local style = bar.outline.style; -- Inside/Center/Outside
|
local style = bar.outline.style; -- Inside/Center/Outside
|
||||||
|
local fill_direction = bar.settings.fill_direction; -- Left to Right/Right to Left/Top to Bottom/Bottom to Top
|
||||||
|
|
||||||
local outline_thickness = bar.outline.thickness;
|
local outline_thickness = bar.outline.thickness;
|
||||||
if not outline_visibility then
|
if not outline_visibility then
|
||||||
@@ -206,10 +206,21 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
local position_x = 0;
|
local position_x = 0;
|
||||||
local position_y = 0;
|
local position_y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
local foreground_width = 0;
|
local width = 0;
|
||||||
local background_width = 0;
|
|
||||||
local height = 0;
|
local height = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
local foreground_width = 0;
|
||||||
|
local foreground_height = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
local background_width = 0;
|
||||||
|
local background_height = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
local foreground_shift_x = 0;
|
||||||
|
local foreground_shift_y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
local background_shift_x = 0;
|
||||||
|
local background_shift_y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if style == "Inside" then
|
if style == "Inside" then
|
||||||
outline_position_x = position.x + bar.offset.x + half_outline_thickness;
|
outline_position_x = position.x + bar.offset.x + half_outline_thickness;
|
||||||
outline_position_y = position.y + bar.offset.y + half_outline_thickness;
|
outline_position_y = position.y + bar.offset.y + half_outline_thickness;
|
||||||
@@ -220,10 +231,7 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
position_x = outline_position_x + half_outline_thickness + outline_offset;
|
position_x = outline_position_x + half_outline_thickness + outline_offset;
|
||||||
position_y = outline_position_y + half_outline_thickness + outline_offset;
|
position_y = outline_position_y + half_outline_thickness + outline_offset;
|
||||||
|
|
||||||
local width = outline_width - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
width = outline_width - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
||||||
foreground_width = width * percentage;
|
|
||||||
background_width = width - foreground_width;
|
|
||||||
|
|
||||||
height = outline_height - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
height = outline_height - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
||||||
|
|
||||||
elseif style == "Center" then
|
elseif style == "Center" then
|
||||||
@@ -236,22 +244,16 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
position_x = outline_position_x + half_outline_thickness + outline_offset;
|
position_x = outline_position_x + half_outline_thickness + outline_offset;
|
||||||
position_y = outline_position_y + half_outline_thickness + outline_offset;
|
position_y = outline_position_y + half_outline_thickness + outline_offset;
|
||||||
|
|
||||||
local width = outline_width - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
width = outline_width - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
||||||
foreground_width = width * percentage;
|
|
||||||
background_width = width - foreground_width;
|
|
||||||
|
|
||||||
height = outline_height - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
height = outline_height - outline_thickness - outline_offset - outline_offset;
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else -- Outside
|
||||||
position_x = position.x + bar.offset.x;
|
position_x = position.x + bar.offset.x;
|
||||||
position_y = position.y + bar.offset.y;
|
position_y = position.y + bar.offset.y;
|
||||||
|
|
||||||
local width = bar.size.width;
|
width = bar.size.width;
|
||||||
height = bar.size.height;
|
height = bar.size.height;
|
||||||
|
|
||||||
foreground_width = width * percentage;
|
|
||||||
background_width = width - foreground_width;
|
|
||||||
|
|
||||||
outline_position_x = position_x - half_outline_thickness - outline_offset;
|
outline_position_x = position_x - half_outline_thickness - outline_offset;
|
||||||
outline_position_y = position_y - half_outline_thickness - outline_offset;
|
outline_position_y = position_y - half_outline_thickness - outline_offset;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -259,6 +261,43 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
outline_height = height + outline_thickness + outline_offset + outline_offset;
|
outline_height = height + outline_thickness + outline_offset + outline_offset;
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if fill_direction == "Right to Left" then
|
||||||
|
foreground_width = width * percentage;
|
||||||
|
foreground_height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_width = width - foreground_width;
|
||||||
|
background_height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreground_shift_x = background_width;
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fill_direction == "Top to Bottom" then
|
||||||
|
foreground_width = width;
|
||||||
|
foreground_height = height * percentage;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_width = width;
|
||||||
|
background_height = height - foreground_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_shift_y = foreground_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fill_direction == "Bottom to Top" then
|
||||||
|
foreground_width = width;
|
||||||
|
foreground_height = height * percentage;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_width = width;
|
||||||
|
background_height = height - foreground_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreground_shift_y = background_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
else -- Left to Right
|
||||||
|
foreground_width = width * percentage;
|
||||||
|
foreground_height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_width = width - foreground_width;
|
||||||
|
background_height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
background_shift_x = foreground_width;
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local foreground_color = bar.colors.foreground;
|
local foreground_color = bar.colors.foreground;
|
||||||
local background_color = bar.colors.background;
|
local background_color = bar.colors.background;
|
||||||
local outline_color = bar.colors.outline;
|
local outline_color = bar.colors.outline;
|
||||||
@@ -271,35 +310,33 @@ function this.draw_bar(bar, position, opacity_scale, percentage)
|
|||||||
|
|
||||||
local use_d2d = d2d ~= nil and config.current_config.global_settings.renderer.use_d2d_if_available;
|
local use_d2d = d2d ~= nil and config.current_config.global_settings.renderer.use_d2d_if_available;
|
||||||
|
|
||||||
-- outline
|
-- background
|
||||||
if outline_thickness ~= 0 then
|
if background_width ~= 0 then
|
||||||
if use_d2d then
|
if use_d2d then
|
||||||
d2d.outline_rect(outline_position_x, outline_position_y, outline_width, outline_height, outline_thickness,
|
d2d.fill_rect(position_x + background_shift_x, position_y + background_shift_y, background_width, background_height, background_color);
|
||||||
outline_color);
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
outline_color = this.argb_color_to_abgr_color(outline_color);
|
background_color = this.argb_color_to_abgr_color(background_color);
|
||||||
draw.outline_rect(outline_position_x, outline_position_y, outline_width, outline_height, outline_color);
|
draw.filled_rect(position_x + background_shift_x, position_y + background_shift_y, background_width, background_height, background_color)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- foreground
|
-- foreground
|
||||||
if foreground_width ~= 0 then
|
if foreground_width ~= 0 then
|
||||||
if use_d2d then
|
if use_d2d then
|
||||||
d2d.fill_rect(position_x, position_y, foreground_width, height, foreground_color);
|
d2d.fill_rect(position_x + foreground_shift_x, position_y + foreground_shift_y, foreground_width, foreground_height, foreground_color);
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
foreground_color = this.argb_color_to_abgr_color(foreground_color);
|
foreground_color = this.argb_color_to_abgr_color(foreground_color);
|
||||||
draw.filled_rect(position_x, position_y, foreground_width, height, foreground_color)
|
draw.filled_rect(position_x + foreground_shift_x, position_y + foreground_shift_y, foreground_width, foreground_height, foreground_color)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- background
|
-- outline
|
||||||
if background_width ~= 0 then
|
if outline_thickness ~= 0 then
|
||||||
if use_d2d then
|
if use_d2d then
|
||||||
d2d.fill_rect(position_x + foreground_width, position_y, background_width, height, background_color);
|
d2d.outline_rect(outline_position_x, outline_position_y, outline_width, outline_height, outline_thickness, outline_color);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
background_color = this.argb_color_to_abgr_color(background_color);
|
outline_color = this.argb_color_to_abgr_color(outline_color);
|
||||||
draw.filled_rect(position_x + foreground_width, position_y, background_width, height, background_color)
|
draw.outline_rect(outline_position_x, outline_position_y, outline_width, outline_height, outline_color);
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "Bomb Damage",
|
"bomb_damage": "Bomb Damage",
|
||||||
"bottom_left": "Bottom-Left",
|
"bottom_left": "Bottom-Left",
|
||||||
"bottom_right": "Bottom-Right",
|
"bottom_right": "Bottom-Right",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Bottom to Top",
|
||||||
"break_count": "Break Count",
|
"break_count": "Break Count",
|
||||||
"break_filter": "Break",
|
"break_filter": "Break",
|
||||||
"break_health": "Break Health",
|
"break_health": "Break Health",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "Family",
|
"family": "Family",
|
||||||
"farthest": "Farthest",
|
"farthest": "Farthest",
|
||||||
"fight_time": "Fight Time",
|
"fight_time": "Fight Time",
|
||||||
|
"fill_direction": "Fill Direction",
|
||||||
"filter": "Filter",
|
"filter": "Filter",
|
||||||
"filter_mode": "Filter Mode",
|
"filter_mode": "Filter Mode",
|
||||||
"first": "First",
|
"first": "First",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "Large Monster Static UI",
|
"large_monster_static_UI": "Large Monster Static UI",
|
||||||
"large_monsters": "Large Monsters",
|
"large_monsters": "Large Monsters",
|
||||||
"last": "Last",
|
"last": "Last",
|
||||||
|
"left_to_right": "Left to Right",
|
||||||
"level": "Level",
|
"level": "Level",
|
||||||
"level_label": "Level Label",
|
"level_label": "Level Label",
|
||||||
"loading_quest": "Loading Quest",
|
"loading_quest": "Loading Quest",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "Reset",
|
"reset": "Reset",
|
||||||
"reversed_order": "Reversed Order",
|
"reversed_order": "Reversed Order",
|
||||||
"reward_screen": "Reward Screen",
|
"reward_screen": "Reward Screen",
|
||||||
|
"right_to_left": "Right to Left",
|
||||||
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
||||||
"servants": "Followers",
|
"servants": "Followers",
|
||||||
"settings": "Settings",
|
"settings": "Settings",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "Top DPS",
|
"top_dps": "Top DPS",
|
||||||
"top_left": "Top-Left",
|
"top_left": "Top-Left",
|
||||||
"top_right": "Top-Right",
|
"top_right": "Top-Right",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Top to Bottom",
|
||||||
"total": "Total",
|
"total": "Total",
|
||||||
"total_buildup": "Total Buildup",
|
"total_buildup": "Total Buildup",
|
||||||
"total_buildup_label": "Total Buildup Label",
|
"total_buildup_label": "Total Buildup Label",
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "爆弾ダメージ",
|
"bomb_damage": "爆弾ダメージ",
|
||||||
"bottom_left": "左下",
|
"bottom_left": "左下",
|
||||||
"bottom_right": "右下",
|
"bottom_right": "右下",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Bottom to Top",
|
||||||
"break_count": "破壊時間",
|
"break_count": "破壊時間",
|
||||||
"break_filter": "Break",
|
"break_filter": "Break",
|
||||||
"break_health": "部位破壊までのダメージ状況",
|
"break_health": "部位破壊までのダメージ状況",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "Family",
|
"family": "Family",
|
||||||
"farthest": "Farthest",
|
"farthest": "Farthest",
|
||||||
"fight_time": "戦闘時間",
|
"fight_time": "戦闘時間",
|
||||||
|
"fill_direction": "Fill Direction",
|
||||||
"filter": "フィルター",
|
"filter": "フィルター",
|
||||||
"filter_mode": "Filter Mode",
|
"filter_mode": "Filter Mode",
|
||||||
"first": "最初",
|
"first": "最初",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "大型モンスターのスタティック表示UI",
|
"large_monster_static_UI": "大型モンスターのスタティック表示UI",
|
||||||
"large_monsters": "大型モンスター",
|
"large_monsters": "大型モンスター",
|
||||||
"last": "最後",
|
"last": "最後",
|
||||||
|
"left_to_right": "Left to Right",
|
||||||
"level": "Level",
|
"level": "Level",
|
||||||
"level_label": "Level Label",
|
"level_label": "Level Label",
|
||||||
"loading_quest": "Loading Quest",
|
"loading_quest": "Loading Quest",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "Reset",
|
"reset": "Reset",
|
||||||
"reversed_order": "逆順",
|
"reversed_order": "逆順",
|
||||||
"reward_screen": "Reward Screen",
|
"reward_screen": "Reward Screen",
|
||||||
|
"right_to_left": "Right to Left",
|
||||||
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
||||||
"servants": "Followers",
|
"servants": "Followers",
|
||||||
"settings": "設定",
|
"settings": "設定",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "最高DPS",
|
"top_dps": "最高DPS",
|
||||||
"top_left": "左上",
|
"top_left": "左上",
|
||||||
"top_right": "右上",
|
"top_right": "右上",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Top to Bottom",
|
||||||
"total": "Total",
|
"total": "Total",
|
||||||
"total_buildup": "蓄積合計",
|
"total_buildup": "蓄積合計",
|
||||||
"total_buildup_label": "合計蓄積ラベル",
|
"total_buildup_label": "合計蓄積ラベル",
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "폭탄 대미지",
|
"bomb_damage": "폭탄 대미지",
|
||||||
"bottom_left": "좌하단",
|
"bottom_left": "좌하단",
|
||||||
"bottom_right": "우하단",
|
"bottom_right": "우하단",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Bottom to Top",
|
||||||
"break_count": "파괴 횟수",
|
"break_count": "파괴 횟수",
|
||||||
"break_filter": "파괴",
|
"break_filter": "파괴",
|
||||||
"break_health": "파괴 수치",
|
"break_health": "파괴 수치",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "글꼴",
|
"family": "글꼴",
|
||||||
"farthest": "가장 멀리있는",
|
"farthest": "가장 멀리있는",
|
||||||
"fight_time": "전투 시간",
|
"fight_time": "전투 시간",
|
||||||
|
"fill_direction": "Fill Direction",
|
||||||
"filter": "필터",
|
"filter": "필터",
|
||||||
"filter_mode": "Filter Mode",
|
"filter_mode": "Filter Mode",
|
||||||
"first": "맨 앞",
|
"first": "맨 앞",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "대형 몬스터 고정 UI",
|
"large_monster_static_UI": "대형 몬스터 고정 UI",
|
||||||
"large_monsters": "대형 몬스터",
|
"large_monsters": "대형 몬스터",
|
||||||
"last": "맨 뒤",
|
"last": "맨 뒤",
|
||||||
|
"left_to_right": "Left to Right",
|
||||||
"level": "레벨",
|
"level": "레벨",
|
||||||
"level_label": "레벨 정보",
|
"level_label": "레벨 정보",
|
||||||
"loading_quest": "퀘스트 로딩 중",
|
"loading_quest": "퀘스트 로딩 중",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "리셋",
|
"reset": "리셋",
|
||||||
"reversed_order": "역순",
|
"reversed_order": "역순",
|
||||||
"reward_screen": "보상 화면",
|
"reward_screen": "보상 화면",
|
||||||
|
"right_to_left": "Right to Left",
|
||||||
"servant_otomos": "맹우 동반자",
|
"servant_otomos": "맹우 동반자",
|
||||||
"servants": "맹우",
|
"servants": "맹우",
|
||||||
"settings": "설정",
|
"settings": "설정",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "최고 DPS",
|
"top_dps": "최고 DPS",
|
||||||
"top_left": "좌상단",
|
"top_left": "좌상단",
|
||||||
"top_right": "우상단",
|
"top_right": "우상단",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Top to Bottom",
|
||||||
"total": "전체",
|
"total": "전체",
|
||||||
"total_buildup": "총 누적치",
|
"total_buildup": "총 누적치",
|
||||||
"total_buildup_label": "총 누적치 정보",
|
"total_buildup_label": "총 누적치 정보",
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "Урон от бомб",
|
"bomb_damage": "Урон от бомб",
|
||||||
"bottom_left": "Левый нижний угол",
|
"bottom_left": "Левый нижний угол",
|
||||||
"bottom_right": "Правй нижний угол",
|
"bottom_right": "Правй нижний угол",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Снизу вверх",
|
||||||
"break_count": "Счётчик повреждений",
|
"break_count": "Счётчик повреждений",
|
||||||
"break_filter": "Повреждение",
|
"break_filter": "Повреждение",
|
||||||
"break_health": "Повреждение части",
|
"break_health": "Повреждение части",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "Семейство",
|
"family": "Семейство",
|
||||||
"farthest": "Самый дальний",
|
"farthest": "Самый дальний",
|
||||||
"fight_time": "Время в бою",
|
"fight_time": "Время в бою",
|
||||||
|
"fill_direction": "Направление заполнения",
|
||||||
"filter": "Фильтр",
|
"filter": "Фильтр",
|
||||||
"filter_mode": "Режим Фильтра",
|
"filter_mode": "Режим Фильтра",
|
||||||
"first": "Первый",
|
"first": "Первый",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
|
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
|
||||||
"large_monsters": "Большие монстры",
|
"large_monsters": "Большие монстры",
|
||||||
"last": "Последний",
|
"last": "Последний",
|
||||||
|
"left_to_right": "Слева направо",
|
||||||
"level": "Уровень",
|
"level": "Уровень",
|
||||||
"level_label": "Метка уровня",
|
"level_label": "Метка уровня",
|
||||||
"loading_quest": "Загрузка квеста",
|
"loading_quest": "Загрузка квеста",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "Сбросить",
|
"reset": "Сбросить",
|
||||||
"reversed_order": "Обратный порядок",
|
"reversed_order": "Обратный порядок",
|
||||||
"reward_screen": "Экран наград",
|
"reward_screen": "Экран наград",
|
||||||
|
"right_to_left": "Справа налево",
|
||||||
"servant_otomos": "Спутники последователей",
|
"servant_otomos": "Спутники последователей",
|
||||||
"servants": "Последователи",
|
"servants": "Последователи",
|
||||||
"settings": "Настройки",
|
"settings": "Настройки",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
|
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
|
||||||
"top_left": "Левый верхний угол",
|
"top_left": "Левый верхний угол",
|
||||||
"top_right": "Правый верхний угол",
|
"top_right": "Правый верхний угол",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Сверху вниз",
|
||||||
"total": "Всего",
|
"total": "Всего",
|
||||||
"total_buildup": "Общее накопление",
|
"total_buildup": "Общее накопление",
|
||||||
"total_buildup_label": "Метка общего накопления",
|
"total_buildup_label": "Метка общего накопления",
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "爆弹桶伤害",
|
"bomb_damage": "爆弹桶伤害",
|
||||||
"bottom_left": "左下",
|
"bottom_left": "左下",
|
||||||
"bottom_right": "右下",
|
"bottom_right": "右下",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Bottom to Top",
|
||||||
"break_count": "破坏次数",
|
"break_count": "破坏次数",
|
||||||
"break_filter": "破坏",
|
"break_filter": "破坏",
|
||||||
"break_health": "破坏值",
|
"break_health": "破坏值",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "字体",
|
"family": "字体",
|
||||||
"farthest": "最远",
|
"farthest": "最远",
|
||||||
"fight_time": "战斗时间",
|
"fight_time": "战斗时间",
|
||||||
|
"fill_direction": "Fill Direction",
|
||||||
"filter": "筛选器",
|
"filter": "筛选器",
|
||||||
"filter_mode": "筛选方式",
|
"filter_mode": "筛选方式",
|
||||||
"first": "第一",
|
"first": "第一",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "大型怪物固定UI",
|
"large_monster_static_UI": "大型怪物固定UI",
|
||||||
"large_monsters": "大型怪物群",
|
"large_monsters": "大型怪物群",
|
||||||
"last": "最后",
|
"last": "最后",
|
||||||
|
"left_to_right": "Left to Right",
|
||||||
"level": "等级",
|
"level": "等级",
|
||||||
"level_label": "等级标签",
|
"level_label": "等级标签",
|
||||||
"loading_quest": "任务加载中",
|
"loading_quest": "任务加载中",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "重置",
|
"reset": "重置",
|
||||||
"reversed_order": "逆向排序",
|
"reversed_order": "逆向排序",
|
||||||
"reward_screen": "奖励界面",
|
"reward_screen": "奖励界面",
|
||||||
|
"right_to_left": "Right to Left",
|
||||||
"servant_otomos": "盟友随从",
|
"servant_otomos": "盟友随从",
|
||||||
"servants": "盟友",
|
"servants": "盟友",
|
||||||
"settings": "设定",
|
"settings": "设定",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "最高DPS",
|
"top_dps": "最高DPS",
|
||||||
"top_left": "左上",
|
"top_left": "左上",
|
||||||
"top_right": "右上",
|
"top_right": "右上",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Top to Bottom",
|
||||||
"total": "总计",
|
"total": "总计",
|
||||||
"total_buildup": "总积累值",
|
"total_buildup": "总积累值",
|
||||||
"total_buildup_label": "总积累值标签",
|
"total_buildup_label": "总积累值标签",
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,7 @@
|
|||||||
"bomb_damage": "爆炸傷害",
|
"bomb_damage": "爆炸傷害",
|
||||||
"bottom_left": "左下",
|
"bottom_left": "左下",
|
||||||
"bottom_right": "右下",
|
"bottom_right": "右下",
|
||||||
|
"bottom_to_top": "Bottom to Top",
|
||||||
"break_count": "破壞次數",
|
"break_count": "破壞次數",
|
||||||
"break_filter": "Break",
|
"break_filter": "Break",
|
||||||
"break_health": "Break Health",
|
"break_health": "Break Health",
|
||||||
@@ -109,6 +110,7 @@
|
|||||||
"family": "字體",
|
"family": "字體",
|
||||||
"farthest": "最遠的",
|
"farthest": "最遠的",
|
||||||
"fight_time": "戰鬥時間",
|
"fight_time": "戰鬥時間",
|
||||||
|
"fill_direction": "Fill Direction",
|
||||||
"filter": "篩選器",
|
"filter": "篩選器",
|
||||||
"filter_mode": "Filter Mode",
|
"filter_mode": "Filter Mode",
|
||||||
"first": "第一",
|
"first": "第一",
|
||||||
@@ -171,6 +173,7 @@
|
|||||||
"large_monster_static_UI": "大型魔物固定 UI",
|
"large_monster_static_UI": "大型魔物固定 UI",
|
||||||
"large_monsters": "大型魔物群",
|
"large_monsters": "大型魔物群",
|
||||||
"last": "最後",
|
"last": "最後",
|
||||||
|
"left_to_right": "Left to Right",
|
||||||
"level": "Level",
|
"level": "Level",
|
||||||
"level_label": "Level Label",
|
"level_label": "Level Label",
|
||||||
"loading_quest": "Loading Quest",
|
"loading_quest": "Loading Quest",
|
||||||
@@ -242,6 +245,7 @@
|
|||||||
"reset": "Reset",
|
"reset": "Reset",
|
||||||
"reversed_order": "反向排序",
|
"reversed_order": "反向排序",
|
||||||
"reward_screen": "Reward Screen",
|
"reward_screen": "Reward Screen",
|
||||||
|
"right_to_left": "Right to Left",
|
||||||
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
"servant_otomos": "Servant Buddies",
|
||||||
"servants": "Followers",
|
"servants": "Followers",
|
||||||
"settings": "設定",
|
"settings": "設定",
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@
|
|||||||
"top_dps": "最高 DPS",
|
"top_dps": "最高 DPS",
|
||||||
"top_left": "左上",
|
"top_left": "左上",
|
||||||
"top_right": "右上",
|
"top_right": "右上",
|
||||||
|
"top_to_bottom": "Top to Bottom",
|
||||||
"total": "Total",
|
"total": "Total",
|
||||||
"total_buildup": "總累積值",
|
"total_buildup": "總累積值",
|
||||||
"total_buildup_label": "總累積值文字",
|
"total_buildup_label": "總累積值文字",
|
||||||
|
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