Implemented Ailment Buildup UI per player.

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2022-06-04 18:58:23 +03:00
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@@ -8,6 +8,7 @@
"rage": "분노:",
"silver": "은관",
"stamina": "스태미나:",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_damage": "총 대미지"
},
"ailments": {
@@ -36,9 +37,11 @@
"UI_font": "UI 글꼴",
"UI_font_notice": "글꼴 변경시 스크립트를 리로드 해야합니다!",
"activation_count": "Activation Count",
"ailment_buildups": "Ailment Buildups",
"ailment_name": "Ailment Name",
"ailment_name_label": "Ailment Name Label",
"ailments": "Ailments",
"ailments_spacing": "Ailment Spacing",
"all_UI": "모든 UI",
"anchor": "기준",
"assign_new_key": "새 키를 할당",
@@ -52,7 +55,11 @@
"bottom_right": "우하단",
"break_count": "파괴 횟수",
"buildup": "Buildup",
"buildup_bar": "Buildup Bar",
"buildup_bars_are_relative_to": "Buildup Bars are relative to",
"buildup_percentage": "Buildup Percentage",
"buildup_percentage_label": "Buildup Percentage Label",
"buildup_value_label": "Buildup Value Label",
"capture_line": "포획 표시선",
"color": "색상",
"colors": "색상",
@@ -77,6 +84,7 @@
"endemic_life_UI": "Endemic Life UI",
"family": "글꼴",
"fight_time": "전투 시간",
"filter": "Filter",
"first": "처음",
"first_hit": "첫 공격",
"flinch_count": "경직 횟수",
@@ -100,6 +108,7 @@
"hide_undamaged_parts": "피해를 입히지 않은 부위 숨김",
"highlighted": "타겟 몬스터 표시",
"highlighted_bar": "타겟 몬스터 막대",
"highlighted_buildup_bar": "Highlighted Buildup Bar",
"highlighted_damage_bar": "타겟 몬스터 대미지 막대",
"horizontal": "가로",
"hotkeys": "단축키",
@@ -146,6 +155,7 @@
"player_id": "헌터 ID",
"player_name": "헌터명",
"player_name_label": "헌터명 라벨",
"players_spacing": "Player Spacing",
"poison_damage": "독 대미지",
"position": "위치",
"press_any_key": "설정할 키를 누르세요...",
@@ -176,10 +186,14 @@
"time_label": "시간 라벨",
"time_limit": "Time Limit (seconds)",
"timer_label": "타이머 라벨",
"top_buildup": "Top Buildup",
"top_damage": "최고 대미지",
"top_dps": "최고 DPS",
"top_left": "좌상단",
"top_right": "우상단",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_buildup_label": "Tota Buildup Label",
"total_buildup_value_label": "Tota Buildup Value Label",
"total_damage": "총 대미지",
"total_damage_label": "총 대미지 라벨",
"total_damage_offset_is_relative": "총 대미지 위치를 상대적 위치로",