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synced 2026-01-24 12:28:03 -08:00
Implement Error Handler
This commit is contained in:
@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "Damage Meter UI",
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||||
"damage_percentage_label": "Damage Percentage Label",
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||||
"damage_value_label": "Damage Value Label",
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||||
"debug": "Debug",
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||||
"default_state": "Default State",
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||||
"delete": "Delete",
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||||
"distance": "Distance",
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@@ -126,6 +127,8 @@
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"enabled": "Enabled",
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"endemic_life": "Endemic Life",
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"endemic_life_UI": "Endemic Life UI",
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"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
|
||||
"family": "Family",
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"farthest": "Farthest",
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||||
"fight_time": "Fight Time",
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||||
@@ -175,6 +178,7 @@
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||||
"highlighted_buildup_bar": "Highlighted Buildup Bar",
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||||
"highlighted_damage_bar": "Highlighted Damage Bar",
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||||
"highlighted_targeted": "Highlighted (targeted)",
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"history_size": "History Size",
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"horizontal": "Horizontal",
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||||
"hotkeys": "Hotkeys",
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||||
"hunter_rank": "Hunter Rank",
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@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "ダメージメーターUI",
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||||
"damage_percentage_label": "ダメージ割合(%)ラベル",
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||||
"damage_value_label": "ダメージラベル",
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||||
"debug": "Debug",
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||||
"default_state": "Default State",
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||||
"delete": "Delete",
|
||||
"distance": "距離",
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||||
@@ -126,6 +127,8 @@
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||||
"enabled": "有効",
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"endemic_life": "Endemic Life",
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||||
"endemic_life_UI": "環境生物UI",
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||||
"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
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||||
"family": "Family",
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||||
"farthest": "Farthest",
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||||
"fight_time": "戦闘時間",
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@@ -175,6 +178,7 @@
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||||
"highlighted_buildup_bar": "ハイライトされた蓄積値バー",
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||||
"highlighted_damage_bar": "ハイライトされたダメージバー",
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||||
"highlighted_targeted": "詳細表示 (ターゲット)",
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||||
"history_size": "History Size",
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"horizontal": "水平",
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"hotkeys": "ホットキー",
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||||
"hunter_rank": "ハンターランク",
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||||
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@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "대미지 미터 UI",
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||||
"damage_percentage_label": "대미지 비율 정보",
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||||
"damage_value_label": "대미지 값 정보",
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||||
"debug_errors": "Debug Errors",
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||||
"default_state": "기본 상태",
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||||
"delete": "삭제하기",
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"distance": "간격",
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@@ -126,6 +127,8 @@
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||||
"enabled": "사용함",
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"endemic_life": "환경생물",
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||||
"endemic_life_UI": "환경생물 UI",
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||||
"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
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||||
"family": "글꼴",
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"farthest": "가장 멀리있는",
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||||
"fight_time": "전투 시간",
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@@ -175,6 +178,7 @@
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||||
"highlighted_buildup_bar": "주시대상 몬스터 누적치 막대",
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||||
"highlighted_damage_bar": "주시대상 몬스터 대미지 막대",
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"highlighted_targeted": "주시대상 몬스터 표시",
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||||
"history_size": "History Size",
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||||
"horizontal": "가로",
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"hotkeys": "단축키",
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||||
"hunter_rank": "헌터 랭크",
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@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
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||||
"damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
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||||
"damage_value_label": "Метка значений урона",
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||||
"debug_errors": "Debug Errors",
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||||
"default_state": "Состояние по умолчанию",
|
||||
"delete": "Удалить",
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||||
"distance": "Расстояние",
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@@ -126,6 +127,8 @@
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||||
"enabled": "Включить",
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||||
"endemic_life": "Местная живность",
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||||
"endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
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||||
"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
|
||||
"family": "Семейство",
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||||
"farthest": "Самый дальний",
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||||
"fight_time": "Время в бою",
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@@ -175,6 +178,7 @@
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||||
"highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления",
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||||
"highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
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||||
"highlighted_targeted": "Помеченный",
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||||
"history_size": "History Size",
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||||
"horizontal": "Горизонтально",
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||||
"hotkeys": "Горячие клавиши",
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||||
"hunter_rank": "Ранг охотника",
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@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "伤害统计UI",
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||||
"damage_percentage_label": "伤害百分比标签",
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||||
"damage_value_label": "伤害量标签",
|
||||
"debug_errors": "Debug Errors",
|
||||
"default_state": "默认阶段",
|
||||
"delete": "删除",
|
||||
"distance": "距离",
|
||||
@@ -126,6 +127,8 @@
|
||||
"enabled": "开启",
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||||
"endemic_life": "环境生物",
|
||||
"endemic_life_UI": "环境生物UI",
|
||||
"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
|
||||
"family": "字体",
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||||
"farthest": "最远",
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||||
"fight_time": "战斗时间",
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||||
@@ -175,6 +178,7 @@
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||||
"highlighted_buildup_bar": "高亮积累值条",
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||||
"highlighted_damage_bar": "高亮伤害条",
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||||
"highlighted_targeted": "高亮目标[锁定目标的UI]",
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||||
"history_size": "History Size",
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||||
"horizontal": "水平",
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||||
"hotkeys": "热键",
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||||
"hunter_rank": "猎人等级",
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||||
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@@ -112,6 +112,7 @@
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||||
"damage_meter_UI": "傷害量計算 UI",
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||||
"damage_percentage_label": "傷害量百分比",
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||||
"damage_value_label": "傷害量",
|
||||
"debug_errors": "Debug Errors",
|
||||
"default_state": "Default State",
|
||||
"delete": "Delete",
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||||
"distance": "距離",
|
||||
@@ -126,6 +127,8 @@
|
||||
"enabled": "啟用",
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||||
"endemic_life": "Endemic Life",
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||||
"endemic_life_UI": "環境生物 UI",
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||||
"error_history": "Error History",
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||||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
|
||||
"family": "字體",
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||||
"farthest": "最遠的",
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||||
"fight_time": "戰鬥時間",
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||||
@@ -175,6 +178,7 @@
|
||||
"highlighted_buildup_bar": "重點累積條",
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||||
"highlighted_damage_bar": "重點傷害條",
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"highlighted_targeted": "鎖定的魔物資訊(目標)",
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||||
"history_size": "History Size",
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"horizontal": "水平",
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"hotkeys": "快捷鍵",
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"hunter_rank": "獵人等級",
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