{ "UI": { "HP": "ОЗ:", "buildup": "Накопление", "gold": "Золото", "mini": "Мини", "otomo": "Cпутник", "part_break": "Повреждение", "part_sever": "Отсечение", "player": "Игрок", "rage": "Ярость:", "servant": "Последователь", "silver": "Серебро", "stamina": "Выносливость:", "total_buildup": "Общее накопление", "total_damage": "Общий урон" }, "ailments": { "blast": "Взрыв", "dung_bomb": "Навозная бомба", "exhaust": "Усталость", "fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника", "fall_trap": "Волчья яма", "fireblight": "Огненная порча", "flash": "Оглушение", "iceblight": "Ледяная порча", "paralysis": "Паралич", "poison": "Отравление", "quick_sand": "Зыбучий песок", "ride": "Езда на виверне", "shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника", "shock_trap": "Шоковая ловушка", "sleep": "Сон", "steel_fang": "Стальной клык", "stun": "Оглушение", "thunderblight": "Грозовая порча", "tranq_bomb": "Снотворная порча", "waterblight": "Водяная порча" }, "customization_menu": { "UI_font": "Шрифт интерфейса", "UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!", "activation_count": "Кол-во активаций", "ailment_buildups": "Накопление аномального статуса", "ailment_name": "Название аномального статуса", "ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса", "ailment_spacing": "Расстояние между аномальными статусами", "ailments": "Аномальные статусы", "all_UI": "Весь интерфейс", "anchor": "Привязка", "apply": "Применить", "assign_new_key": "Привязать клавишу", "auto_highlight": "Автофокус", "background": "Фон", "bar": "Шкала", "blast_damage": "Урон от взрыва", "body_parts": "Части тела", "bold": "Жирный", "bomb_damage": "Урон от бомб", "bottom_left": "Левый нижний угол", "bottom_right": "Правй нижний угол", "break_count": "Счётчик повреждений", "break_filter": "Повреждение", "break_health": "Повреждение части", "break_health_percentage": "Повреждение части в процентах", "break_max_count": "Максимальное кол-во повреждений", "break_severe_filter": "Повреждение + Отсечение", "buff_UI": "Интерфейс баффов", "buildup": "Накопление", "buildup_bar": "Шкала накопления", "buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к", "buildup_percentage": "Процент накопления", "buildup_percentage_label": "Метка накопления в процентах", "buildup_value_label": "Метка значения накопления", "capture_line": "Линия здоровья захвата", "cart_count": "Кол-во смертей", "cart_count_label": "Метка кол-ва смертей", "center": "Центр", "closest": "Ближайший", "color": "Цвет", "colors": "Цвета", "config": "Файл конфигурации", "creature_name_label": "Метка имени существа", "crown": "Корона", "crown_thresholds": "Лимиты корон", "current_state": "Текущее состояние", "current_value": "Текущее значение", "cutscene": "Катсцена", "damage": "Урон", "damage_bar": "Шкала урона", "damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к", "damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона", "damage_percentage_label": "Метка урона в процентах", "damage_value_label": "Метка значений урона", "default_state": "Состояние по умолчанию", "delete": "Удалить", "distance": "Расстояние", "dps": "Урон в секунду", "dps_label": "Метка урона в секунду", "dps_mode": "Режим урона в секунду", "duplicate": "Дублировать", "duration": "Продолжительность", "dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование", "dynamically_positioned": "Рассположенный динамично", "enable_for": "Показывать для", "enabled": "Включить", "endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности", "endemic_life_damage": "Урон от окружения", "family": "Семейство", "farthest": "Самый дальний", "fight_time": "Время в бою", "filter": "Фильтр", "filter_mode": "Режим Фильтра", "first": "Первый", "first_hit": "Первый удар", "flinch_count": "Кол-во вздрагиваний", "foreground": "Передний план", "freeze_dps_on_quest_end": "Заморозить УВС после завершения квеста", "global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения", "global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера", "global_settings": "Общие настройки", "health": "Здоровье", "health_break_filter": "Здоровье + Повреждение", "health_break_severe_filter": "Здоровье + Повреждение + Отсечение", "health_filter": "Здоровье", "health_percentage": "Здоровье в процентах", "health_severe_filter": "Здоровье + Отсечение", "height": "Высота", "hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0", "hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы", "hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы", "hide_bar_for_infinite_buffs": "Скрыть шкалу у бесконечных баффов", "hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров", "hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы", "hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления", "hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ", "hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0", "hide_myself": "Скрыть себя", "hide_other_players": "Скрыть остальных игроков", "hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0", "hide_servants": "Скрыть последователей", "hide_timer_for_infinite_buffs": "Скрыть таймер у бесконечных баффов", "hide_total_damage": "Скрыть общий урон", "hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0", "hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела", "highest_health": "Наибольшее здоровье", "highest_health_percentage": "Наибольшее здоровье в процентах", "highlighted": "Помеченный", "highlighted_bar": "Помеченная шкала", "highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления", "highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона", "highlighted_targeted": "Помеченный", "horizontal": "Горизонтально", "hotkeys": "Горячие клавиши", "hunter_rank": "Ранг охотника", "hunter_rank_label": "Метка ранга охотника", "id": "ID", "in_lobby": "В лобби", "in_training_area": "В тренировочной зоне", "include": "Элементы", "inside": "Внутри", "installation_damage": "Урон от установок", "italic": "Курсив", "join_time": "Время присоединения", "killcam": "Камера смерти", "kunai_damage": "Урон от кунаев", "language": "Язык", "large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров", "large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров", "large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра", "large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров", "large_monsters": "Большие монстры", "last": "Последний", "level": "Уровень", "level_label": "Метка уровня", "loading_quest": "Загрузка квеста", "loss_health": "Отсечение части", "loss_health_percentage": "Отсечение части в процентах", "lowest_health": "Наименьшее здоровье", "lowest_health_percentage": "Наименьшее здоровье в процентах", "master_rank": "Ранг мастера", "max_distance": "Макс. расстояние", "max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик", "max_value": "Максимальное значение", "me": "Я", "menu_font": "Шрифт меню", "menu_font_change_disclaimer": "Изменение языка и размера шрифта меню несколько раз приведёт к вылету!", "mod_name": "MHR Overlay", "mode": "Режим", "modifiers": "Модификаторы", "module_visibility_based_on_game_state": "Видимость модулей в зависимости от состояния игры", "modules": "Модули", "monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен", "monster_damage": "Урон от монстров", "monster_id": "ИД монстра", "monster_name": "Имя монстра", "monster_name_label": "Метка имени монстра", "my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона", "my_otomos": "Мои спутники", "myself": "Я", "name": "Имя", "name_label": "Метка имени", "new": "Создать", "none": "Нет", "normal": "Обычный", "offset": "Сдвиг", "offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела", "opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния", "orientation": "Ориентация", "other_damage": "Другой урон", "other_player_otomos": "Спутники других игроков", "other_players": "Другие игроки", "otomo_damage": "Урон от спутников", "outline": "Обводка", "outside": "Снаружи", "part_health": "Здоровье части", "part_name": "Имя части тела", "part_name_label": "Метка имени части тела", "percentage_label": "Метка процентов", "performance": "Производительность", "player_damage": "Урон игрока", "player_name_label": "Метка имени игрока", "player_name_size_limit": "Ограничить ширину имени игрока", "player_spacing": "Расстояние между игроками", "playing_quest": "Во время квеста", "poison_damage": "Урон от отравления", "position": "Расположение", "press_any_key": "Нажмите любую клавишу...", "prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете", "quest_end_animation": "Анимация конца квеста", "quest_end_screen": "Экран конца квеста", "quest_end_timer": "Таймер конца квеста", "quest_start_animation": "Анимация начала квеста", "quest_time": "Время квеста", "rage": "Ярость", "reframework_outdated": "Установленная версия REFramework устарела. Пожалуйста, обновитесь, иначе MHR Overlay будет работать некорректно.", "relative_offset": "Относительный сдвиг", "rename": "Переименовать", "render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра", "render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров", "renderer": "Рендерер", "reset": "Сбросить", "reversed_order": "Обратный порядок", "reward_screen": "Экран наград", "servant_otomos": "Спутники последователей", "servants": "Последователи", "settings": "Настройки", "severe_filter": "Отсечение", "shadow": "Тень", "show_my_otomos_separately": "Показывать моих спутников отдельно", "show_other_player_otomos_separately": "Показывать спутников других игроков отдельно", "show_servant_otomos_separately": "Показывать спутников последователей отдельно", "size": "Размер", "small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров", "small_monsters": "Малые монстры", "sorting": "Сортировка", "spacing": "Расстояние между элементами", "stamina": "Выносливость", "static_orientation": "Статичная ориентация", "static_position": "Статичное расположение", "static_sorting": "Статичная сортировка", "static_spacing": "Статичное расстояние между элементами", "statically_positioned": "Рассположенный статично", "status": "Статус", "style": "Стиль", "summary_screen": "Экран Результатов", "text_label": "Текстовая метка", "thickness": "Толщина", "time_UI": "Интерфейс времени", "time_label": "Метка времени", "time_limit": "Ограничение по времени (cек.)", "timer": "Таймер", "timer_label": "Метка таймера", "top_buildup": "Наибольшее накопление", "top_damage": "Наибольший урон", "top_dps": "Наибольший урон в секунду", "top_left": "Левый верхний угол", "top_right": "Правый верхний угол", "total": "Всего", "total_buildup": "Общее накопление", "total_buildup_label": "Метка общего накопления", "total_buildup_value_label": "Метка значения общего накопления", "total_cart_count_label": "Метка общего кол-ва смертей", "total_damage": "Общий урон", "total_damage_label": "Метка общего урона", "total_damage_location": "Позиция общего урона", "total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона", "total_damage_value_label": "Метка значений общего урона", "total_dps": "Общий урон в секунду", "total_dps_label": "Метка общего урона в секунду", "tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона", "tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров", "type": "Тип", "use_d2d_if_available": "Использовать Direct2D, если доступен", "value_label": "Метка значений", "vertical": "Вертикально", "viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве", "visible": "Включить", "width": "Ширина", "world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве", "wyvern_riding_damage": "Урон от езды на виверне", "x": "X", "y": "Y", "z": "Z" }, "font_name": "NotoSansKR-Bold.otf", "parts": { "abdomen": "Брюхо", "amatsu_unknown": "?", "antenna": "Антернна", "arms": "Передние лапы", "arms_mud": "Передние лапы (в грязи)", "back": "Спина", "back_windsac": "Спина (мешочек)", "body": "Тело", "body_mud": "Тело (в грязи)", "carapace": "Панцирь", "chest": "Грудь", "chest_windsac": "Грудь (мешочек)", "claw": "Когти", "crest": "Гребень", "dorsal_fin": "Спинной плавник", "foreleg": "Передняя лапа", "forelegs": "Передние лапы", "head": "Голова", "head_mud": "Голова (в грязи)", "hind_leg": "Задняя лапа", "hind_legs": "Задние лапы", "large_mudbulb": "Большой мешочек грязи", "left_arm": "Передняя лапа Л", "left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)", "left_claw": "Клешня Л", "left_cutwing": "Крыло Л", "left_foreleg": "Передняя лапа Л", "left_hind_leg": "Задня лапа Л", "left_leg": "Задняя лапа Л", "left_leg_mud": "Задняя лапа Л (в грязи)", "left_legs": "Левые лапы", "left_wing": "Крыло Л", "left_wingclaw": "Крыло-коготь Л", "legs": "Задние лапы", "lower_back": "Нижняя часть спины", "lower_body": "Нижняя часть тела", "mane": "Грива", "mudbulb": "Мешочек грязи", "neck": "Шея", "rear": "Зад", "right_arm": "Передняя лапа П", "right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)", "right_claw": "Клешня П", "right_cutwing": "Крыло П", "right_foreleg": "Передняя лапа П", "right_hind_leg": "Задняя лапа П", "right_leg": "Задняя лапа П", "right_leg_mud": "Задняя лапа П (в грязи)", "right_legs": "Правые лапы", "right_wing": "Крыло П", "right_wingclaw": "Крыло-коготь П", "rock": "Камень", "shell": "Панцирь", "spinning": "Вращение", "tail": "Хвост", "tail_mud": "Хвост (в грязи)", "tail_tip": "Кончик хвоста", "tail_windsac": "Хвост (мешочек)", "thundersacs": "Грозовые мешочки", "torso": "Торс", "torso_mud": "Торс (в грязи)", "unknown": "?", "upper_back": "Верхняя часть спины", "upper_body": "Верхняя часть тела", "wingclaw": "Крыло-коготь", "wingclaws": "Крыло-коготь", "wings": "Крылья" }, "unicode_glyph_ranges": [ 32, 255, 1024, 1241, 8192, 8303, 65280, 65519, 0 ] }