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MHR-Overlay/reframework/data/MHR Overlay/languages/ko-kr.json
2022-06-20 12:53:57 +03:00

275 lines
11 KiB
JSON

{
"UI": {
"HP": "체력:",
"buildup": "누적치:",
"gold": "금관",
"mini": "최소",
"part_break": "Break",
"part_sever": "Sever",
"player": "헌터",
"rage": "분노:",
"silver": "은관",
"stamina": "스태미나:",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_damage": "총 대미지"
},
"ailments": {
"blast": "폭파",
"dung_bomb": "거름탄",
"exhaust": "탈진",
"fall_otomo_trap": "동반자 구멍 함정",
"fall_trap": "구멍 함정",
"fireblight": "불바위구리",
"flash": "섬광",
"iceblight": "진흙구리",
"paralysis": "마비",
"poison": "독",
"quick_sand": "유사(모래함정)",
"ride": "용조종",
"shock_otomo_trap": "동반자 마비덫",
"shock_trap": "마비덫",
"sleep": "수면",
"steel_fang": "강철아",
"stun": "기절",
"thunderblight": "번개털구리",
"tranq_bomb": "포획용마취옥",
"waterblight": "진흙구리"
},
"customization_menu": {
"UI_font": "UI 글꼴",
"UI_font_notice": "글꼴 변경시 스크립트를 리로드 해야합니다!",
"activation_count": "활성 횟수",
"ailment_buildups": "Ailment Buildups",
"ailment_name": "상태이상 이름",
"ailment_name_label": "상태이상 이름 라벨",
"ailment_spacing": "Ailment Spacing",
"ailments": "상태이상",
"all_UI": "모든 UI",
"anchor": "기준",
"assign_new_key": "새 키를 할당",
"background": "배경색",
"bar": "막대",
"blast_damage": "폭파 대미지",
"body_parts": "부위",
"bold": "굵게",
"bomb_damage": "폭탄 대미지",
"bottom_left": "좌하단",
"bottom_right": "우하단",
"break_count": "파괴 횟수",
"break_health": "Break Health",
"break_health_percentage": "Break Health Percentage",
"break_max_count": "Break Max Count",
"buildup": "누적치",
"buildup_bar": "Buildup Bar",
"buildup_bars_are_relative_to": "Buildup Bars are relative to",
"buildup_percentage": "누적치 비율",
"buildup_percentage_label": "Buildup Percentage Label",
"buildup_value_label": "Buildup Value Label",
"capture_line": "포획 표시선",
"color": "색상",
"colors": "색상",
"creature_name_label": "환경생물 이름 라벨",
"crown": "금관",
"crown_thresholds": "금관 판정값",
"damage": "대미지",
"damage_bar": "대미지 막대",
"damage_bars_are_relative_to": "기준으로 대미지 막대",
"damage_meter_UI": "대미지 미터 UI",
"damage_percentage_label": "대미지 비율 라벨",
"damage_value_label": "대미지 값 라벨",
"distance": "거리",
"dps": "DPS",
"dps_label": "DPS 라벨",
"dps_mode": "DPS 모드",
"during_quest": "퀘스트 중",
"dynamic_positioning": "유동 위치",
"dynamically_positioned": "유동 위치 UI",
"enable_for": "표시 대상",
"enabled": "사용함",
"endemic_life_UI": "환경생물 UI",
"family": "글꼴",
"fight_time": "전투 시간",
"filter": "Filter",
"first": "처음",
"first_hit": "첫 공격",
"flinch_count": "경직 횟수",
"foreground": "전경색",
"global_position_modifier": "전역 위치 배율",
"global_scale_modifier": "전역 크기 배율",
"global_settings": "전역 설정",
"health": "체력",
"health_percentage": "체력 비율",
"height": "높이",
"hide_ailments_with_zero_buildup": "누적치가 0이면 상태이상 숨김",
"hide_all_active_ailments": "걸린 상태이상 모두 숨김",
"hide_all_inactive_ailments": "걸리지 않은 상태이상 모두 숨김",
"hide_dead_or_captured": "토벌되거나 포획되면 숨김",
"hide_disabled_ailments": "비활성화된 상태이상 숨김",
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "누적치가 없고 걸리지 않은 상태이상 숨김",
"hide_inactive_creatures": "쿨타임인 환경생물 숨김",
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "총 대미지가 0이면 모듈 숨김",
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "헌터 대미지가 0이면 헌터 숨김",
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "총 대미지가 0이면 모두 숨김",
"hide_undamaged_parts": "피해를 입히지 않은 부위 숨김",
"highlighted": "타겟 몬스터 표시",
"highlighted_bar": "타겟 몬스터 막대",
"highlighted_buildup_bar": "Highlighted Buildup Bar",
"highlighted_damage_bar": "타겟 몬스터 대미지 막대",
"horizontal": "가로",
"hotkeys": "단축키",
"hunter_rank": "헌터 랭크",
"hunter_rank_label": "헌터 랭크 라벨",
"include": "포함",
"installation_damage": "설비 대미지",
"italic": "기울임",
"join_time": "참가 시간",
"kunai_damage": "쿠나이 대미지",
"language": "언어",
"large_monster_UI": "대형 몬스터 UI",
"large_monster_dynamic_UI": "대형 몬스터 유동 UI",
"large_monster_highlighted_UI": "대형 몬스터 강조 UI",
"large_monster_static_UI": "대형 몬스터 고정 UI",
"large_monsters": "대형 몬스터",
"last": "마지막",
"loss_health": "Sever Health",
"loss_health_percentage": "Sever Health Percentage",
"max_distance": "최대 거리",
"max_monster_updates_per_tick": "틱당 갱신할 최대 몬스터",
"me": "나",
"menu_font": "메뉴 글꼴",
"mod_name": "MHR Overlay",
"modifiers": "설정 배율",
"module_visibility_on_different_screens": "상황별 모듈 표시",
"modules": "모듈",
"monster_can_be_captured": "몬스터 포획 가능",
"monster_damage": "몬스터 대미지",
"monster_id": "Monster ID",
"monster_name": "몬스터명",
"monster_name_label": "몬스터명 라벨",
"my_damage_bar_location": "내 대미지 막대 위치",
"none": "없음",
"normal": "보통",
"offset": "위치",
"offset_is_relative_to_parts": "옵셋을 부위 기준으로",
"opacity_falloff": "투명도 감소",
"orientation": "방향",
"other_players": "다른 헌터",
"otomo_damage": "동반자 대미지",
"part_health": "Part Health",
"part_name": "부위",
"part_name_label": "부위 라벨",
"percentage_label": "비율 라벨",
"performance": "성능",
"player_damage": "헌터 대미지",
"player_id": "헌터 ID",
"player_name": "헌터명",
"player_name_label": "헌터명 라벨",
"player_spacing": "Player Spacing",
"poison_damage": "독 대미지",
"position": "위치",
"press_any_key": "설정할 키를 누르세요...",
"prioritize_large_monsters": "대형 몬스터를 우선적으로",
"quest_result_screen": "퀘스트 결과 화면",
"quest_time": "퀘스트 시간",
"rage": "분노",
"relative_offset": "상대적 위치 옵셋",
"render_highlighted_monster": "타겟 몬스터 표시",
"render_not_highlighted_monsters": "타겟이 아닌 몬스터 표시",
"reversed_order": "역순",
"settings": "설정",
"shadow": "그림자",
"size": "크기",
"small_monster_UI": "소형 몬스터 UI",
"small_monsters": "소형 몬스터",
"sorting": "정렬방법",
"spacing": "간격",
"stamina": "스태미나",
"static_orientation": "고정 방향",
"static_position": "고정 위치",
"static_sorting": "고정 정렬방법",
"static_spacing": "고정 간격",
"statically_positioned": "고정 위치 UI",
"status": "상태",
"text_label": "텍스트 라벨",
"time_UI": "시간 UI",
"time_label": "시간 라벨",
"time_limit": "시간 제한 (단위: 초)",
"timer_label": "타이머 라벨",
"top_buildup": "Top Buildup",
"top_damage": "최고 대미지",
"top_dps": "최고 DPS",
"top_left": "좌상단",
"top_right": "우상단",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_buildup_label": "Total Buildup Label",
"total_buildup_value_label": "Total Buildup Value Label",
"total_damage": "총 대미지",
"total_damage_label": "총 대미지 라벨",
"total_damage_offset_is_relative": "총 대미지 위치를 상대적 위치로",
"total_damage_value_label": "총 대미지 값 라벨",
"total_dps": "총 DPS",
"total_dps_label": "총 DPS 라벨",
"tracked_damage_types": "추적할 대미지 종류",
"tracked_monster_types": "추적할 몬스터 타입",
"training_area": "훈련장",
"type": "순으로",
"value_label": "값 라벨",
"vertical": "세로",
"viewport_offset": "뷰포트 옵셋",
"visible": "표시함",
"width": "너비",
"word_player": "\"헌터\" 명칭",
"world_offset": "전역 옵셋",
"x": "X",
"y": "Y",
"z": "Z"
},
"font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
"parts": {
"abdomen": "배",
"arms": "팔",
"arms_mud": "Arms (Mud)",
"back": "등",
"back_windsac": "등(바람주머니)",
"body": "몸",
"body_mud": "Body (Mud)",
"carapace": "갑각",
"chest_windsac": "가슴(바람주머니)",
"claw": "발톱",
"dorsal_fin": "등지느러미",
"head": "머리",
"head_mud": "머리(진흙)",
"large_mudbulb": "대형 진흙덩어리",
"left_arm": "왼팔",
"left_arm_ice": "왼팔(얼음)",
"left_cutwing": "왼날개절단",
"left_leg": "왼다리",
"left_leg_mud": "Leg L (Mud)",
"left_legs": "왼다리",
"left_wing": "왼날개",
"legs": "다리",
"lower_back": "아랫등",
"lower_body": "아랫몸",
"mane": "갈기",
"neck": "목",
"rear": "엉덩이",
"right_arm": "오른팔",
"right_arm_ice": "오른팔(얼음)",
"right_cutwing": "오른날개절단",
"right_leg": "오른다리",
"right_leg_mud": "Leg R (Mud)",
"right_legs": "오른다리",
"right_wing": "오른날개",
"rock": "바위",
"spinning": "회전",
"tail": "꼬리",
"tail_mud": "꼬리(진흙)",
"tail_tip": "Tail Tip",
"tail_windsac": "꼬리(바람주머니)",
"torso": "몸통",
"torso_mud": "Torso (Mud)",
"upper_back": "윗등",
"upper_body": "윗몸",
"wings": "날개"
}
}