mirror of
https://github.com/GreenComfyTea/MHR-Overlay.git
synced 2026-01-24 12:28:03 -08:00
535 lines
28 KiB
JSON
535 lines
28 KiB
JSON
{
|
||
"UI": {
|
||
"HP": "ОЗ:",
|
||
"buildup": "Накопление",
|
||
"gold": "Золото",
|
||
"mini": "Мини",
|
||
"otomo": "Cпутник",
|
||
"part_anomaly_core": "Ядро аномалии",
|
||
"part_break": "Повреждение",
|
||
"part_sever": "Отсечение",
|
||
"player": "Игрок",
|
||
"rage": "Ярость:",
|
||
"servant": "Последователь",
|
||
"silver": "Серебро",
|
||
"stamina": "Выносливость:",
|
||
"total_buildup": "Общее накопление",
|
||
"total_damage": "Общий урон"
|
||
},
|
||
"ailments": {
|
||
"blast": "Взрыв",
|
||
"blastblight": "Blastblight",
|
||
"bleeding": "Bleeding",
|
||
"bloodblight": "Bloodblight",
|
||
"bubbleblight": "Bubbleblight",
|
||
"deadly_poison": "Deadly Poison",
|
||
"defense_down": "Defense Down",
|
||
"dragonblight": "Dragonblight",
|
||
"dung_bomb": "Навозная бомба",
|
||
"engulfed": "Engulfed",
|
||
"exhaust": "Усталость",
|
||
"fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника",
|
||
"fall_trap": "Волчья яма",
|
||
"fireblight": "Огненная порча",
|
||
"flash": "Оглушение",
|
||
"frenzy": "Frenzy",
|
||
"frenzy_infection": "Frenzy Infection",
|
||
"frenzy_overcome": "Frenzy Overcome",
|
||
"frostblight": "Frostblight",
|
||
"hellfireblight": "Hellfireblight",
|
||
"iceblight": "Ледяная порча",
|
||
"leeched": "Leeched",
|
||
"major_bubbleblight": "Major Bubbleblight",
|
||
"minor_bubbleblight": "Minor Bubbleblight",
|
||
"muck": "Muck",
|
||
"paralysis": "Паралич",
|
||
"poison": "Отравление",
|
||
"quick_sand": "Зыбучий песок",
|
||
"resistance_down": "Resistance Down",
|
||
"ride": "Езда на виверне",
|
||
"roar": "Roar",
|
||
"shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника",
|
||
"shock_trap": "Шоковая ловушка",
|
||
"sleep": "Сон",
|
||
"steel_fang": "Стальной клык",
|
||
"stench": "Stench",
|
||
"stun": "Оглушение",
|
||
"thunderblight": "Грозовая порча",
|
||
"tranq_bomb": "Снотворная порча",
|
||
"tremor": "Tremor",
|
||
"waterblight": "Водяная порча",
|
||
"webbed": "Webbed"
|
||
},
|
||
"consumables": {
|
||
"adamant_seed": "Adamant Seed",
|
||
"armorskin": "Armorskin",
|
||
"dash_juice": "Dash Juice",
|
||
"demon_powder": "Demon Powder",
|
||
"demondrug": "Demondrug",
|
||
"gourmet_fish": "Gourmet Fish",
|
||
"hardshell_powder": "Hardshell Powder",
|
||
"immunizer": "Immunizer",
|
||
"mega_armorskin": "Mega Armorskin",
|
||
"mega_demondrug": "Mega Demondrug",
|
||
"might_seed": "Might Seed"
|
||
},
|
||
"customization_menu": {
|
||
"UI_font": "Шрифт интерфейса",
|
||
"UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!",
|
||
"activation_count": "Кол-во активаций",
|
||
"affinity_label": "Affinity Label",
|
||
"ailment_buildups": "Накопление аномального статуса",
|
||
"ailment_name": "Название аномального статуса",
|
||
"ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса",
|
||
"ailment_spacing": "Расстояние между аномальными статусами",
|
||
"ailments": "Аномальные статусы",
|
||
"all_UI": "Весь интерфейс",
|
||
"anchor": "Привязка",
|
||
"anomaly_cores": "Ядра аномалии",
|
||
"anomaly_filter": "Ядро аномалии",
|
||
"anomaly_health": "Здоровье ядра аномалии",
|
||
"anomaly_health_percentage": "Здоровье ядра аномалии в процентах",
|
||
"apply": "Применить",
|
||
"assign_new_key": "Привязать клавишу",
|
||
"attack_label": "Attack Label",
|
||
"auto_highlight": "Автофокус",
|
||
"background": "Фон",
|
||
"bar": "Шкала",
|
||
"blast": "Взрыв",
|
||
"body_parts": "Части тела",
|
||
"bold": "Жирный",
|
||
"bombs": "Бомбы",
|
||
"bottom_left": "Левый нижний угол",
|
||
"bottom_right": "Правй нижний угол",
|
||
"bottom_to_top": "Снизу вверх",
|
||
"break_anomaly_filter": "Повреждение + Ядро аномалии",
|
||
"break_count": "Счётчик повреждений",
|
||
"break_filter": "Повреждение",
|
||
"break_health": "Повреждение части",
|
||
"break_health_percentage": "Повреждение части в процентах",
|
||
"break_max_count": "Максимальное кол-во повреждений",
|
||
"break_sever_anomaly_filter": "Повреждение + Отсечение + Ядро аномалии",
|
||
"break_sever_filter": "Повреждение + Отсечение",
|
||
"buff_UI": "Интерфейс баффов",
|
||
"buildup": "Накопление",
|
||
"buildup_bar": "Шкала накопления",
|
||
"buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к",
|
||
"buildup_percentage": "Процент накопления",
|
||
"buildup_percentage_label": "Метка накопления в процентах",
|
||
"buildup_value_label": "Метка значения накопления",
|
||
"capture_line": "Линия здоровья захвата",
|
||
"cart_count": "Кол-во смертей",
|
||
"cart_count_label": "Метка кол-ва смертей",
|
||
"center": "Центр",
|
||
"closest": "Ближайший",
|
||
"color": "Цвет",
|
||
"colors": "Цвета",
|
||
"config": "Файл конфигурации",
|
||
"creature_name_label": "Метка имени существа",
|
||
"crown": "Корона",
|
||
"crown_thresholds": "Лимиты корон",
|
||
"current_state": "Текущее состояние",
|
||
"current_time": "Current Time",
|
||
"current_value": "Текущее значение",
|
||
"cutscene": "Катсцена",
|
||
"damage": "Урон",
|
||
"damage_bar": "Шкала урона",
|
||
"damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к",
|
||
"damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
|
||
"damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
|
||
"damage_value_label": "Метка значений урона",
|
||
"debug": "Debug",
|
||
"debug_errors": "Debug Errors",
|
||
"default_state": "Состояние по умолчанию",
|
||
"defense_label": "Defense Label",
|
||
"delete": "Удалить",
|
||
"distance": "Расстояние",
|
||
"dps": "Урон в секунду",
|
||
"dps_label": "Метка урона в секунду",
|
||
"dps_mode": "Режим урона в секунду",
|
||
"dragon_resistance_label": "Dragon Resistance Label",
|
||
"duplicate": "Дублировать",
|
||
"duration": "Продолжительность",
|
||
"dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование",
|
||
"dynamically_positioned": "Рассположенный динамично",
|
||
"element_2_label": "Element 2 Label",
|
||
"element_label": "Element Label",
|
||
"enable_for": "Показывать для",
|
||
"enabled": "Включить",
|
||
"endemic_life": "Местная живность",
|
||
"endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
|
||
"everything_seems_to_be_ok": "Everything seems to be OK!",
|
||
"family": "Семейство",
|
||
"farthest": "Самый дальний",
|
||
"fight_time": "Время в бою",
|
||
"fill_direction": "Направление заполнения",
|
||
"filter": "Фильтр",
|
||
"filter_mode": "Режим Фильтра",
|
||
"fire_resistance_label": "Fire Resistance Label",
|
||
"first": "Первый",
|
||
"first_hit": "Первый удар",
|
||
"flinch_count": "Кол-во вздрагиваний",
|
||
"foreground": "Передний план",
|
||
"freeze_dps_on_quest_end": "Заморозить УВС после завершения квеста",
|
||
"global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения",
|
||
"global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера",
|
||
"global_settings": "Общие настройки",
|
||
"health": "Здоровье",
|
||
"health_anomaly_filter": "Здоровье + Ядро аномалии",
|
||
"health_break_anomaly_filter": "Здоровье + Повреждение + Ядро аномалии",
|
||
"health_break_filter": "Здоровье + Повреждение",
|
||
"health_break_sever_anomaly_filter": "Здоровье + Повреждение + Отсечение + Ядро аномалии",
|
||
"health_break_sever_filter": "Здоровье + Повреждение + Отсечение",
|
||
"health_filter": "Здоровье",
|
||
"health_label": "Health Label",
|
||
"health_percentage": "Здоровье в процентах",
|
||
"health_sever_anomaly_filter": "Здоровье + Отсечение + Ядро аномалии",
|
||
"health_sever_filter": "Здоровье + Отсечение",
|
||
"height": "Высота",
|
||
"hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0",
|
||
"hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы",
|
||
"hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы",
|
||
"hide_bar_for_infinite_buffs": "Скрыть шкалу у бесконечных баффов",
|
||
"hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров",
|
||
"hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы",
|
||
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления",
|
||
"hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ",
|
||
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0",
|
||
"hide_myself": "Скрыть себя",
|
||
"hide_other_players": "Скрыть остальных игроков",
|
||
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0",
|
||
"hide_servants": "Скрыть последователей",
|
||
"hide_timer_for_infinite_buffs": "Скрыть таймер у бесконечных баффов",
|
||
"hide_total_damage": "Скрыть общий урон",
|
||
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0",
|
||
"hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела",
|
||
"highest_health": "Наибольшее здоровье",
|
||
"highest_health_percentage": "Наибольшее здоровье в процентах",
|
||
"highlighted": "Помеченный",
|
||
"highlighted_bar": "Помеченная шкала",
|
||
"highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления",
|
||
"highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
|
||
"highlighted_targeted": "Помеченный",
|
||
"history": "History",
|
||
"history_size": "History Size",
|
||
"horizontal": "Горизонтально",
|
||
"hotkeys": "Горячие клавиши",
|
||
"hunter_rank": "Ранг охотника",
|
||
"hunter_rank_label": "Метка ранга охотника",
|
||
"ice_resistance_label": "Ice Resistance Label",
|
||
"id": "ID",
|
||
"in_lobby": "В лобби",
|
||
"in_training_area": "В тренировочной зоне",
|
||
"include": "Элементы",
|
||
"inside": "Внутри",
|
||
"installations": "Установки",
|
||
"italic": "Курсив",
|
||
"join_time": "Время присоединения",
|
||
"killcam": "Камера смерти",
|
||
"kunai": "Кунаи",
|
||
"language": "Язык",
|
||
"large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров",
|
||
"large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров",
|
||
"large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра",
|
||
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
|
||
"large_monsters": "Большие монстры",
|
||
"last": "Последний",
|
||
"left_to_right": "Слева направо",
|
||
"level": "Уровень",
|
||
"level_label": "Метка уровня",
|
||
"loading_quest": "Загрузка квеста",
|
||
"loss_health": "Отсечение части",
|
||
"loss_health_percentage": "Отсечение части в процентах",
|
||
"lowest_health": "Наименьшее здоровье",
|
||
"lowest_health_percentage": "Наименьшее здоровье в процентах",
|
||
"master_rank": "Ранг мастера",
|
||
"max_distance": "Макс. расстояние",
|
||
"max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
|
||
"max_value": "Максимальное значение",
|
||
"me": "Я",
|
||
"menu_font": "Шрифт меню",
|
||
"menu_font_change_disclaimer": "Изменение языка и размера шрифта меню несколько раз приведёт к вылету!",
|
||
"mod_name": "MHR Overlay",
|
||
"mode": "Режим",
|
||
"modifiers": "Модификаторы",
|
||
"module_visibility_based_on_game_state": "Видимость модулей в зависимости от состояния игры",
|
||
"modules": "Модули",
|
||
"monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен",
|
||
"monster_id": "ИД монстра",
|
||
"monster_name": "Имя монстра",
|
||
"monster_name_label": "Метка имени монстра",
|
||
"monsters": "Монстры",
|
||
"my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона",
|
||
"my_otomos": "Мои спутники",
|
||
"myself": "Я",
|
||
"name": "Имя",
|
||
"name_label": "Метка имени",
|
||
"new": "Создать",
|
||
"none": "Нет",
|
||
"normal": "Обычный",
|
||
"offset": "Сдвиг",
|
||
"offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела",
|
||
"opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния",
|
||
"orientation": "Ориентация",
|
||
"other": "Другое",
|
||
"other_player_otomos": "Спутники других игроков",
|
||
"other_players": "Другие игроки",
|
||
"otomos": "Спутники",
|
||
"outline": "Обводка",
|
||
"outside": "Снаружи",
|
||
"part_health": "Здоровье части",
|
||
"part_name": "Имя части тела",
|
||
"part_name_label": "Метка имени части тела",
|
||
"percentage_label": "Метка процентов",
|
||
"performance": "Производительность",
|
||
"player_name_label": "Метка имени игрока",
|
||
"player_name_size_limit": "Ограничить ширину имени игрока",
|
||
"player_spacing": "Расстояние между игроками",
|
||
"players": "Игроки",
|
||
"playing_quest": "Во время квеста",
|
||
"poison": "Отравление",
|
||
"position": "Расположение",
|
||
"press_any_key": "Нажмите любую клавишу...",
|
||
"prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете",
|
||
"quest_end_animation": "Анимация конца квеста",
|
||
"quest_end_screen": "Экран конца квеста",
|
||
"quest_end_timer": "Таймер конца квеста",
|
||
"quest_start_animation": "Анимация начала квеста",
|
||
"quest_time": "Время квеста",
|
||
"rage": "Ярость",
|
||
"reframework_outdated": "Установленная версия REFramework устарела. Пожалуйста, обновитесь, иначе MHR Overlay будет работать некорректно.",
|
||
"relative_offset": "Относительный сдвиг",
|
||
"rename": "Переименовать",
|
||
"render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра",
|
||
"render_inactive_anomaly_cores": "Показывать неактивные ядра аномалии",
|
||
"render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров",
|
||
"renderer": "Рендерер",
|
||
"reset": "Сбросить",
|
||
"reversed_order": "Обратный порядок",
|
||
"reward_screen": "Экран наград",
|
||
"right_alignment_shift": "Сдвиг для выравнивания по правому краю",
|
||
"right_to_left": "Справа налево",
|
||
"servant_otomos": "Спутники последователей",
|
||
"servants": "Последователи",
|
||
"settings": "Настройки",
|
||
"sever_anomaly_filter": "Отсечение + Ядро аномалии",
|
||
"sever_filter": "Отсечение",
|
||
"shadow": "Тень",
|
||
"show_my_otomos_separately": "Показывать моих спутников отдельно",
|
||
"show_other_player_otomos_separately": "Показывать спутников других игроков отдельно",
|
||
"show_servant_otomos_separately": "Показывать спутников последователей отдельно",
|
||
"size": "Размер",
|
||
"small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров",
|
||
"small_monsters": "Малые монстры",
|
||
"sorting": "Сортировка",
|
||
"spacing": "Расстояние между элементами",
|
||
"stamina": "Выносливость",
|
||
"stamina_label": "Stamina Label",
|
||
"static_orientation": "Статичная ориентация",
|
||
"static_position": "Статичное расположение",
|
||
"static_sorting": "Статичная сортировка",
|
||
"static_spacing": "Статичное расстояние между элементами",
|
||
"statically_positioned": "Рассположенный статично",
|
||
"stats_UI": "Stats UI",
|
||
"status": "Статус",
|
||
"style": "Стиль",
|
||
"summary_screen": "Экран Результатов",
|
||
"text_label": "Текстовая метка",
|
||
"thickness": "Толщина",
|
||
"thunder_resistance_label": "Thunder Resistance Label",
|
||
"time_UI": "Интерфейс времени",
|
||
"time_label": "Метка времени",
|
||
"time_limit": "Ограничение по времени (cек.)",
|
||
"timer": "Таймер",
|
||
"timer_label": "Метка таймера",
|
||
"top_buildup": "Наибольшее накопление",
|
||
"top_damage": "Наибольший урон",
|
||
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
|
||
"top_left": "Левый верхний угол",
|
||
"top_right": "Правый верхний угол",
|
||
"top_to_bottom": "Сверху вниз",
|
||
"total": "Всего",
|
||
"total_buildup": "Общее накопление",
|
||
"total_buildup_label": "Метка общего накопления",
|
||
"total_buildup_value_label": "Метка значения общего накопления",
|
||
"total_cart_count_label": "Метка общего кол-ва смертей",
|
||
"total_damage": "Общий урон",
|
||
"total_damage_label": "Метка общего урона",
|
||
"total_damage_location": "Позиция общего урона",
|
||
"total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона",
|
||
"total_damage_value_label": "Метка значений общего урона",
|
||
"total_dps": "Общий урон в секунду",
|
||
"total_dps_label": "Метка общего урона в секунду",
|
||
"tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона",
|
||
"tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров",
|
||
"type": "Тип",
|
||
"use_d2d_if_available": "Использовать Direct2D, если доступен",
|
||
"value": "Value",
|
||
"value_label": "Метка значений",
|
||
"vertical": "Вертикально",
|
||
"viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве",
|
||
"visible": "Включить",
|
||
"water_resistance_label": "Water Resistance Label",
|
||
"width": "Ширина",
|
||
"world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве",
|
||
"wyvern_riding": "Езда на виверне",
|
||
"x": "X",
|
||
"y": "Y",
|
||
"z": "Z"
|
||
},
|
||
"dangos": {
|
||
"dango_defender_hi": "Dango Defender (Hi)"
|
||
},
|
||
"font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
|
||
"melody_effects": {
|
||
"affinity_up": "Affinity Up",
|
||
"attack_and_affinity_up": "Attack and Affinity Up",
|
||
"attack_and_defense_up": "Attack and Defense Up",
|
||
"attack_up": "Attack Up",
|
||
"blight_negated": "Blight Negated",
|
||
"defense_up": "Defense Up",
|
||
"divine_protection": "Divine Protection",
|
||
"earplugs_l": "Earplugs (L)",
|
||
"earplugs_s": "Earplugs (S)",
|
||
"elemental_attack_boost": "Elemental Attack Boost",
|
||
"environment_damage_negated": "Environment Damage Negated",
|
||
"health_recovery_l": "Health Recovery (L)",
|
||
"health_recovery_s": "Health Recovery (S)",
|
||
"health_recovery_s_antidote": "Health Recovery (S) + Antidote",
|
||
"health_regeneration": "Health Regeneration",
|
||
"infernal_melody": "Infernal Melody",
|
||
"knockbacks_negated": "Knockbacks Negated",
|
||
"self_improvement": "Self-Improvement",
|
||
"sharpness_extension": "Sharpness Extension",
|
||
"sharpness_loss_reduced": "Sharpness Loss Reduced",
|
||
"sharpness_regeneration": "Sharpness Regeneration",
|
||
"sonic_barrier": "Sonic Barrier",
|
||
"sonic_wave": "Sonic Wave",
|
||
"stamina_recovery_up": "Stamina Recovery Up",
|
||
"stamina_use_reduced": "Stamina Use Reduced",
|
||
"stun_negated": "Stun Negated",
|
||
"tremors_negated": "Tremors Negated",
|
||
"wind_pressure_negated": "Wind Pressure Negated"
|
||
},
|
||
"parts": {
|
||
"abdomen": "Брюхо",
|
||
"amatsu_unknown": "?",
|
||
"antenna": "Антернна",
|
||
"arms": "Передние лапы",
|
||
"arms_mud": "Передние лапы (в грязи)",
|
||
"back": "Спина",
|
||
"back_windsac": "Спина (мешочек)",
|
||
"body": "Тело",
|
||
"body_mud": "Тело (в грязи)",
|
||
"carapace": "Панцирь",
|
||
"chest": "Грудь",
|
||
"chest_windsac": "Грудь (мешочек)",
|
||
"claw": "Когти",
|
||
"crest": "Гребень",
|
||
"dorsal_fin": "Спинной плавник",
|
||
"foreleg": "Передняя лапа",
|
||
"forelegs": "Передние лапы",
|
||
"head": "Голова",
|
||
"head_mud": "Голова (в грязи)",
|
||
"hind_leg": "Задняя лапа",
|
||
"hind_legs": "Задние лапы",
|
||
"large_mudbulb": "Большой мешочек грязи",
|
||
"left_arm": "Передняя лапа Л",
|
||
"left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)",
|
||
"left_claw": "Клешня Л",
|
||
"left_cutwing": "Крыло Л",
|
||
"left_foreleg": "Передняя лапа Л",
|
||
"left_hind_leg": "Задня лапа Л",
|
||
"left_leg": "Задняя лапа Л",
|
||
"left_leg_mud": "Задняя лапа Л (в грязи)",
|
||
"left_legs": "Левые лапы",
|
||
"left_wing": "Крыло Л",
|
||
"left_wingclaw": "Крыло-коготь Л",
|
||
"legs": "Задние лапы",
|
||
"lower_back": "Нижняя часть спины",
|
||
"lower_body": "Нижняя часть тела",
|
||
"mane": "Грива",
|
||
"mudbulb": "Мешочек грязи",
|
||
"neck": "Шея",
|
||
"rear": "Зад",
|
||
"right_arm": "Передняя лапа П",
|
||
"right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)",
|
||
"right_claw": "Клешня П",
|
||
"right_cutwing": "Крыло П",
|
||
"right_foreleg": "Передняя лапа П",
|
||
"right_hind_leg": "Задняя лапа П",
|
||
"right_leg": "Задняя лапа П",
|
||
"right_leg_mud": "Задняя лапа П (в грязи)",
|
||
"right_legs": "Правые лапы",
|
||
"right_wing": "Крыло П",
|
||
"right_wingclaw": "Крыло-коготь П",
|
||
"rock": "Камень",
|
||
"shell": "Панцирь",
|
||
"spinning": "Вращение",
|
||
"tail": "Хвост",
|
||
"tail_mud": "Хвост (в грязи)",
|
||
"tail_tip": "Кончик хвоста",
|
||
"tail_windsac": "Хвост (мешочек)",
|
||
"thundersacs": "Грозовые мешочки",
|
||
"torso": "Торс",
|
||
"torso_mud": "Торс (в грязи)",
|
||
"unknown": "?",
|
||
"upper_back": "Верхняя часть спины",
|
||
"upper_body": "Верхняя часть тела",
|
||
"wingclaw": "Крыло-коготь",
|
||
"wingclaws": "Крыло-коготь",
|
||
"wings": "Крылья"
|
||
},
|
||
"skills": {
|
||
"adrenaline_rush": "Adrenaline Rush",
|
||
"affinity_sliding": "Affinity Sliding",
|
||
"agitator": "Agitator",
|
||
"bloodlust": "Bloodlust",
|
||
"burst": "Burst",
|
||
"coalescence": "Coalescence",
|
||
"counterstrike": "Counterstrike",
|
||
"dereliction": "Dereliction",
|
||
"frenzied_bloodlust": "Frenzied Bloodlust",
|
||
"furious": "Furious",
|
||
"grinder_s": "Grinder (S)",
|
||
"heaven_sent": "Heaven-Sent",
|
||
"hellfire_cloak": "Hellfire Cloak",
|
||
"heroics": "Heroics",
|
||
"intrepid_heart": "Intrepid Heart",
|
||
"kushala_daora_soul": "Kushala Daora Soul",
|
||
"latent_power": "Latent Power",
|
||
"maximum_might": "Maximum Might",
|
||
"offensive_guard": "Offensive Guard",
|
||
"protective_polish": "Protective Polish",
|
||
"resuscitate": "Resuscitate",
|
||
"wall_runner": "Wall Runner",
|
||
"wind_mantle": "Wind Mantle"
|
||
},
|
||
"stats": {
|
||
"affinity": "Affinity",
|
||
"attack": "Attack",
|
||
"defense": "Defense",
|
||
"dragon": "Dragon",
|
||
"dragon_resistance": "Dragon Res",
|
||
"fire": "Fire",
|
||
"fire_resistance": "Fire Res",
|
||
"ice": "Ice",
|
||
"ice_resistance": "Ice Res",
|
||
"stamina": "Stamina",
|
||
"thunder": "Thunder",
|
||
"thunder_resistance": "Thunder Res",
|
||
"water": "Water",
|
||
"water_resistance": "Water Res"
|
||
},
|
||
"unicode_glyph_ranges": [
|
||
32,
|
||
255,
|
||
1024,
|
||
1241,
|
||
8192,
|
||
8303,
|
||
65280,
|
||
65519,
|
||
0
|
||
]
|
||
} |