Files
MHR-Overlay/reframework/data/MHR Overlay/languages/ru-ru.json
2023-01-02 11:46:10 +02:00

359 lines
21 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"UI": {
"HP": "ОЗ:",
"buildup": "Накопление",
"gold": "Золото",
"mini": "Мини",
"otomo": "Cпутник",
"part_break": "Повреждение",
"part_sever": "Отсечение",
"player": "Игрок",
"rage": "Ярость:",
"servant": "Последователь",
"silver": "Серебро",
"stamina": "Выносливость:",
"total_buildup": "Общее накопление",
"total_damage": "Общий урон"
},
"ailments": {
"blast": "Взрыв",
"dung_bomb": "Навозная бомба",
"exhaust": "Усталость",
"fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника",
"fall_trap": "Волчья яма",
"fireblight": "Огненная порча",
"flash": "Оглушение",
"iceblight": "Ледяная порча",
"paralysis": "Паралич",
"poison": "Отравление",
"quick_sand": "Зыбучий песок",
"ride": "Езда на виверне",
"shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника",
"shock_trap": "Шоковая ловушка",
"sleep": "Сон",
"steel_fang": "Стальной клык",
"stun": "Оглушение",
"thunderblight": "Грозовая порча",
"tranq_bomb": "Снотворная порча",
"waterblight": "Водяная порча"
},
"customization_menu": {
"UI_font": "Шрифт интерфейса",
"UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!",
"activation_count": "Кол-во активаций",
"ailment_buildups": "Накопление аномального статуса",
"ailment_name": "Название аномального статуса",
"ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса",
"ailment_spacing": "Расстояние между аномальными статусами",
"ailments": "Аномальные статусы",
"all_UI": "Весь интерфейс",
"anchor": "Привязка",
"apply": "Применить",
"assign_new_key": "Привязать клавишу",
"auto_highlight": "Автофокус",
"background": "Фон",
"bar": "Шкала",
"blast_damage": "Урон от взрыва",
"body_parts": "Части тела",
"bold": "Жирный",
"bomb_damage": "Урон от бомб",
"bottom_left": "Левый нижний угол",
"bottom_right": "Правй нижний угол",
"break_count": "Счётчик повреждений",
"break_filter": "Повреждение",
"break_health": "Повреждение части",
"break_health_percentage": "Повреждение части в процентах",
"break_max_count": "Максимальное кол-во повреждений",
"break_severe_filter": "Повреждение + Отсечение",
"buildup": "Накопление",
"buildup_bar": "Шкала накопления",
"buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к",
"buildup_percentage": "Процент накопления",
"buildup_percentage_label": "Метка накопления в процентах",
"buildup_value_label": "Метка значения накопления",
"capture_line": "Линия здоровья захвата",
"cart_count": "Кол-во смертей",
"cart_count_label": "Метка кол-ва смертей",
"center": "Центр",
"closest": "Ближайший",
"color": "Цвет",
"colors": "Цвета",
"creature_name_label": "Метка имени существа",
"crown": "Корона",
"crown_thresholds": "Лимиты корон",
"cutscene": "Катсцена",
"damage": "Урон",
"damage_bar": "Шкала урона",
"damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к",
"damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
"damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
"damage_value_label": "Метка значений урона",
"distance": "Расстояние",
"dps": "Урон в секунду",
"dps_label": "Метка урона в секунду",
"dps_mode": "Режим урона в секунду",
"dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование",
"dynamically_positioned": "Рассположенный динамично",
"enable_for": "Показывать для",
"enabled": "Включить",
"endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
"endemic_life_damage": "Урон от окружения",
"family": "Семейство",
"farthest": "Самый дальний",
"fight_time": "Время в бою",
"filter": "Фильтр",
"first": "Первый",
"first_hit": "Первый удар",
"flinch_count": "Кол-во вздрагиваний",
"foreground": "Передний план",
"freeze_dps_on_quest_end": "Заморозить УВС после завершения квеста",
"global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения",
"global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера",
"global_settings": "Общие настройки",
"health": "Здоровье",
"health_break_filter": "Здоровье + Повреждение",
"health_break_severe_filter": "Здоровье + Повреждение + Отсечение",
"health_filter": "Здоровье",
"health_percentage": "Здоровье в процентах",
"health_severe_filter": "Здоровье + Отсечение",
"height": "Высота",
"hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0",
"hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы",
"hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы",
"hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров",
"hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы",
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления",
"hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ",
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0",
"hide_myself": "Скрыть себя",
"hide_other_players": "Скрыть остальных игроков",
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0",
"hide_servants": "Hide Followers",
"hide_total_damage": "Скрыть общий урон",
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0",
"hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела",
"highest_health": "Наибольшее здоровье",
"highest_health_percentage": "Наибольшее здоровье в процентах",
"highlighted": "Помеченный",
"highlighted_bar": "Помеченная шкала",
"highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления",
"highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
"horizontal": "Горизонтально",
"hotkeys": "Горячие клавиши",
"hunter_rank": "Ранг охотника",
"hunter_rank_label": "Метка ранга охотника",
"id": "ID",
"in_lobby": "В лобби",
"in_training_area": "В тренировочной зоне",
"include": "Элементы",
"inside": "Внутри",
"installation_damage": "Урон от установок",
"italic": "Курсив",
"join_time": "Время присоединения",
"killcam": "Камера смерти",
"kunai_damage": "Урон от кунаев",
"language": "Язык",
"large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров",
"large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров",
"large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра",
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
"large_monsters": "Большие монстры",
"last": "Последний",
"level": "Level",
"loading_quest": "Загрузка квеста",
"loss_health": "Отсечение части",
"loss_health_percentage": "Отсечение части в процентах",
"lowest_health": "Наименьшее здоровье",
"lowest_health_percentage": "Наименьшее здоровье в процентах",
"master_rank": "Ранг мастера",
"max_distance": "Макс. расстояние",
"max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
"me": "Я",
"menu_font": "Шрифт меню",
"menu_font_change_disclaimer": "Изменение языка и размера шрифта меню несколько раз приведёт к вылету!",
"mod_name": "MHR Overlay",
"mode": "Режим",
"modifiers": "Модификаторы",
"module_visibility_based_on_game_state": "Видимость модулей в зависимости от состояния игры",
"modules": "Модули",
"monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен",
"monster_damage": "Урон от монстров",
"monster_id": "ИД монстра",
"monster_name": "Имя монстра",
"monster_name_label": "Метка имени монстра",
"my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона",
"my_otomos": "My Buddies",
"name": "Name",
"none": "Нет",
"normal": "Обычный",
"offset": "Сдвиг",
"offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела",
"opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния",
"orientation": "Ориентация",
"other_damage": "Другой урон",
"other_otomos": "Other Buddies",
"other_player_otomos": "Other Player Buddies",
"other_players": "Другие игроки",
"otomo_damage": "Урон от спутников",
"outline": "Обводка",
"outside": "Снаружи",
"part_health": "Здоровье части",
"part_name": "Имя части тела",
"part_name_label": "Метка имени части тела",
"percentage_label": "Метка процентов",
"performance": "Производительность",
"player_damage": "Урон игрока",
"player_name_label": "Метка имени игрока",
"player_name_size_limit": "Ограничить ширину имени игрока",
"player_spacing": "Расстояние между игроками",
"playing_quest": "Во время квеста",
"poison_damage": "Урон от отравления",
"position": "Расположение",
"press_any_key": "Нажмите любую клавишу...",
"prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете",
"quest_end_animation": "Анимация конца квеста",
"quest_end_screen": "Экран конца квеста",
"quest_end_timer": "Таймер конца квеста",
"quest_start_animation": "Анимация начала квеста",
"quest_time": "Время квеста",
"rage": "Ярость",
"reframework_outdated": "Установленная версия REFramework устарела. Пожалуйста, обновитесь, иначе MHR Overlay будет работать некорректно.",
"relative_offset": "Относительный сдвиг",
"render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра",
"render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров",
"renderer": "Renderer",
"reversed_order": "Обратный порядок",
"reward_screen": "Экран наград",
"servant_otomos": "Servant Buddies",
"servants": "Followers",
"settings": "Настройки",
"severe_filter": "Отсечение",
"shadow": "Тень",
"show_followers_separately": "Показывать последователей отдельно",
"show_my_otomos_separately": "Показывать моих спутников отдельно",
"show_other_otomos_separately": "Показывать спутников других игроков отдельно",
"show_other_player_otomos_separately": "Show Other Player Buddies separately",
"show_servant_otomos_separately": "Show Follower Buddies separately",
"show_servant_separately": "Show Followers separately",
"show_servants_separately": "Show Followers separately",
"size": "Размер",
"small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров",
"small_monsters": "Малые монстры",
"sorting": "Сортировка",
"spacing": "Расстояние между элементами",
"stamina": "Выносливость",
"static_orientation": "Статичная ориентация",
"static_position": "Статичное расположение",
"static_sorting": "Статичная сортировка",
"static_spacing": "Статичное расстояние между элементами",
"statically_positioned": "Рассположенный статично",
"status": "Статус",
"style": "Стиль",
"summary_screen": "Экран Результатов",
"text_label": "Текстовая метка",
"thickness": "Толщина",
"time_UI": "Интерфейс времени",
"time_label": "Метка времени",
"time_limit": "Ограничение по времени (cек.)",
"timer_label": "Метка таймера",
"top_buildup": "Наибольшее накопление",
"top_damage": "Наибольший урон",
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
"top_left": "Левый верхний угол",
"top_right": "Правый верхний угол",
"total_buildup": "Общее накопление",
"total_buildup_label": "Метка общего накопления",
"total_buildup_value_label": "Метка значения общего накопления",
"total_cart_count_label": "Метка общего кол-ва смертей",
"total_damage": "Общий урон",
"total_damage_label": "Метка общего урона",
"total_damage_location": "Позиция общего урона",
"total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона",
"total_damage_value_label": "Метка значений общего урона",
"total_dps": "Общий урон в секунду",
"total_dps_label": "Метка общего урона в секунду",
"tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона",
"tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров",
"type": "Тип",
"use_d2d_if_available": "Использовать Direct2D, если доступен",
"value_label": "Метка значений",
"vertical": "Вертикально",
"viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве",
"visible": "Включить",
"width": "Ширина",
"world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве",
"wyvern_riding_damage": "Урон от езды на виверне",
"x": "X",
"y": "Y",
"z": "Z"
},
"font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
"parts": {
"abdomen": "Брюхо",
"antenna": "Антернна",
"arms": "Передние лапы",
"arms_mud": "Передние лапы (в грязи)",
"back": "Спина",
"back_windsac": "Спина (мешочек)",
"body": "Тело",
"body_mud": "Тело (в грязи)",
"carapace": "Панцирь",
"chest": "Грудь",
"chest_windsac": "Грудь (мешочек)",
"claw": "Когти",
"crest": "Гребень",
"dorsal_fin": "Спинной плавник",
"foreleg": "Передняя лапа",
"forelegs": "Передние лапы",
"head": "Голова",
"head_mud": "Голова (в грязи)",
"hind_leg": "Задняя лапа",
"hind_legs": "Задние лапы",
"large_mudbulb": "Большой мешочек грязи",
"left_arm": "Передняя лапа Л",
"left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)",
"left_claw": "Клешня Л",
"left_cutwing": "Крыло Л",
"left_foreleg": "Передняя лапа Л",
"left_hind_leg": "Задня лапа Л",
"left_leg": "Задняя лапа Л",
"left_leg_mud": "Задняя лапа Л (в грязи)",
"left_legs": "Левые лапы",
"left_wing": "Крыло Л",
"left_wingclaw": "Крыло-коготь Л",
"legs": "Задние лапы",
"lower_back": "Нижняя часть спины",
"lower_body": "Нижняя часть тела",
"mane": "Грива",
"mudbulb": "Мешочек грязи",
"neck": "Шея",
"rear": "Зад",
"right_arm": "Передняя лапа П",
"right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)",
"right_claw": "Клешня П",
"right_cutwing": "Крыло П",
"right_foreleg": "Передняя лапа П",
"right_hind_leg": "Задняя лапа П",
"right_leg": "Задняя лапа П",
"right_leg_mud": "Задняя лапа П (в грязи)",
"right_legs": "Правые лапы",
"right_wing": "Крыло П",
"right_wingclaw": "Крыло-коготь П",
"rock": "Камень",
"shell": "Панцирь",
"spinning": "Вращение",
"tail": "Хвост",
"tail_mud": "Хвост (в грязи)",
"tail_tip": "Кончик хвоста",
"tail_windsac": "Хвост (мешочек)",
"thundersacs": "Грозовые мешочки",
"torso": "Торс",
"torso_mud": "Торс (в грязи)",
"unknown": "?",
"upper_back": "Верхняя часть спины",
"upper_body": "Верхняя часть тела",
"wingclaw": "Крыло-коготь",
"wingclaws": "Крыло-коготь",
"wings": "Крылья"
}
}