Files
MHR-Overlay/reframework/data/MHR Overlay/languages/ru-ru.json
2022-07-13 18:11:45 +03:00

306 lines
17 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"UI": {
"HP": "ОЗ:",
"buildup": "Накопление",
"gold": "Золото",
"mini": "Мини",
"part_break": "Повреждение",
"part_sever": "Отсечение",
"player": "Игрок",
"rage": "Ярость:",
"silver": "Серебро",
"stamina": "Выносливость:",
"total_buildup": "Общее накопление",
"total_damage": "Общий урон"
},
"ailments": {
"blast": "Взрыв",
"dung_bomb": "Навозная бомба",
"exhaust": "Усталость",
"fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника",
"fall_trap": "Волчья яма",
"fireblight": "Огненная порча",
"flash": "Оглушение",
"iceblight": "Ледяная порча",
"paralysis": "Паралич",
"poison": "Отравление",
"quick_sand": "Зыбучий песок",
"ride": "Езда на виверне",
"shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника",
"shock_trap": "Шоковая ловушка",
"sleep": "Сон",
"steel_fang": "Стальной клык",
"stun": "Оглушение",
"thunderblight": "Грозовая порча",
"tranq_bomb": "Снотворная порча",
"waterblight": "Водяная порча"
},
"customization_menu": {
"UI_font": "Шрифт интерфейса",
"UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!",
"activation_count": "Кол-во активаций",
"ailment_buildups": "Накопление аномального статуса",
"ailment_name": "Название аномального статуса",
"ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса",
"ailment_spacing": "Расстояние между аномальными статусами",
"ailments": "Аномальные статусы",
"all_UI": "Весь интерфейс",
"anchor": "Привязка",
"apply": "Применить",
"assign_new_key": "Привязать клавишу",
"background": "Фон",
"bar": "Шкала",
"blast_damage": "Урон от взрыва",
"body_parts": "Части тела",
"bold": "Жирный",
"bomb_damage": "Урон от бомб",
"bottom_left": "Левый нижний угол",
"bottom_right": "Правй нижний угол",
"break_count": "Счётчик повреждений",
"break_health": "Повреждение части",
"break_health_percentage": "Повреждение части в процентах",
"break_max_count": "Максимальное кол-во повреждений",
"buildup": "Накопление",
"buildup_bar": "Шкала накопления",
"buildup_bars_are_relative_to": "Шкалы накопления расположены относительно к",
"buildup_percentage": "Процент накопления",
"buildup_percentage_label": "Метка накопления в процентах",
"buildup_value_label": "Метка значения накопления",
"capture_line": "Линия здоровья захвата",
"cart_count": "Cart Count",
"cart_count_label": "Метка кол-ва смертей",
"color": "Цвет",
"colors": "Цвета",
"creature_name_label": "Метка имени существа",
"crown": "Корона",
"crown_thresholds": "Лимиты корон",
"damage": "Урон",
"damage_bar": "Шкала урона",
"damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к",
"damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
"damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
"damage_value_label": "Метка значений урона",
"distance": "Расстояние",
"dps": "Урон в секунду",
"dps_label": "Метка урона в секунду",
"dps_mode": "Режим урона в секунду",
"during_quest": "Во время квеста",
"dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование",
"dynamically_positioned": "Рассположенный динамично",
"enable_for": "Показывать для",
"enabled": "Включить",
"endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
"endemic_life_damage": "Урон от окружения",
"family": "Семейство",
"fight_time": "Время в бою",
"filter": "Фильтр",
"first": "Первый",
"first_hit": "Первый удар",
"flinch_count": "Кол-во вздрагиваний",
"foreground": "Передний план",
"global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения",
"global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера",
"global_settings": "Общие настройки",
"health": "Здоровье",
"health_percentage": "Здоровье в процентах",
"height": "Высота",
"hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0",
"hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы",
"hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы",
"hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров",
"hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы",
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления",
"hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ",
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0",
"hide_myself": "Скрыть себя",
"hide_other_players": "Скрыть остальных игроков",
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0",
"hide_total_damage": "Скрыть общий урон",
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0",
"hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела",
"highlighted": "Помеченный",
"highlighted_bar": "Помеченная шкала",
"highlighted_buildup_bar": "Помеченная шкала накопления",
"highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
"horizontal": "Горизонтально",
"hotkeys": "Горячие клавиши",
"hunter_rank": "Ранг охотника",
"hunter_rank_label": "Метка ранга охотника",
"include": "Элементы",
"installation_damage": "Урон от установок",
"italic": "Курсив",
"join_time": "Время присоединения",
"kunai_damage": "Урон от кунаев",
"language": "Язык",
"large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров",
"large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров",
"large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра",
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
"large_monsters": "Большие монстры",
"last": "Последний",
"loss_health": "Отсечение части",
"loss_health_percentage": "Отсечение части в процентах",
"master_rank": "Ранг мастера",
"max_distance": "Макс. расстояние",
"max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
"me": "Я",
"menu_font": "Шрифт меню",
"menu_font_change_disclaimer": "Изменение языка и размера шрифта меню несколько раз приведёт к вылету!",
"mod_name": "MHR Overlay",
"modifiers": "Модификаторы",
"module_visibility_on_different_screens": "Видимость модулей на разных экранах",
"modules": "Модули",
"monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен",
"monster_damage": "Урон от монстров",
"monster_id": "ИД монстра",
"monster_name": "Имя монстра",
"monster_name_label": "Метка имени монстра",
"my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона",
"none": "Нет",
"normal": "Обычный",
"offset": "Сдвиг",
"offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела",
"opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния",
"orientation": "Ориентация",
"other_damage": "Другой урон",
"other_players": "Другие игроки",
"otomo_damage": "Урон от отомо",
"part_health": "Здоровье части",
"part_name": "Имя части тела",
"part_name_label": "Метка имени части тела",
"percentage_label": "Метка процентов",
"performance": "Производительность",
"player_damage": "Урон игрока",
"player_id": "ИД игрока",
"player_name": "Имя игрока",
"player_name_label": "Метка имени игрока",
"player_name_size_limit": "Ограничить ширину имени игрока",
"player_spacing": "Расстояние между игроками",
"poison_damage": "Урон от отравления",
"position": "Расположение",
"press_any_key": "Нажмите любую клавишу...",
"prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете",
"quest_result_screen": "Экран результатов квеста",
"quest_time": "Время квеста",
"rage": "Ярость",
"relative_offset": "Относительный сдвиг",
"render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра",
"render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров",
"reversed_order": "Обратный порядок",
"settings": "Настройки",
"shadow": "Тень",
"size": "Размер",
"small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров",
"small_monsters": "Малые монстры",
"sorting": "Сортировка",
"spacing": "Расстояние между элементами",
"stamina": "Выносливость",
"static_orientation": "Статичная ориентация",
"static_position": "Статичное расположение",
"static_sorting": "Статичная сортировка",
"static_spacing": "Статичное расстояние между элементами",
"statically_positioned": "Рассположенный статично",
"status": "Статус",
"text_label": "Текстовая метка",
"time_UI": "Интерфейс времени",
"time_label": "Метка времени",
"time_limit": "Ограничение по времени",
"timer_label": "Метка таймера",
"top_buildup": "Наибольшее накопление",
"top_damage": "Наибольший урон",
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
"top_left": "Левый верхний угол",
"top_right": "Правый верхний угол",
"total_buildup": "Общее накопление",
"total_buildup_label": "Метка общего накопления",
"total_buildup_value_label": "Метка значения общего накопления",
"total_damage": "Общий урон",
"total_damage_label": "Метка общего урона",
"total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона",
"total_damage_value_label": "Метка значений общего урона",
"total_dps": "Общий урон в секунду",
"total_dps_label": "Метка общего урона в секунду",
"tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона",
"tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров",
"training_area": "Тренировочная зона",
"type": "Тип",
"value_label": "Метка значений",
"vertical": "Вертикально",
"viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве",
"visible": "Включить",
"width": "Ширина",
"word_player": "Слово \"Игрок\"",
"world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве",
"wyvern_riding_damage": "Урон от езды на виверне",
"x": "X",
"y": "Y",
"z": "Z"
},
"font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
"parts": {
"abdomen": "Брюхо",
"antenna": "Antenna",
"arms": "Передние лапы",
"arms_mud": "Передние лапы (в грязи)",
"back": "Спина",
"back_windsac": "Спина (мешочек)",
"body": "Тело",
"body_mud": "Тело (в грязи)",
"carapace": "Панцирь",
"chest": "Chest",
"chest_windsac": "Грудь (мешочек)",
"claw": "Когти",
"crest": "Crest",
"dorsal_fin": "Спинной плавник",
"foreleg": "Foreleg",
"forelegs": "Forelegs",
"head": "Голова",
"head_mud": "Голова (в грязи)",
"hind_leg": "Hind Leg",
"hind_legs": "Hind Legs",
"large_mudbulb": "Большой мешочек грязи",
"left_arm": "Передняя лапа Л",
"left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)",
"left_claw": "Клешня Л",
"left_cutwing": "Крыло Л",
"left_foreleg": "Foreleg L",
"left_hind_leg": "Hind Leg L",
"left_leg": "Задняя лапа Л",
"left_leg_mud": "Задняя лапа Л (в грязи)",
"left_legs": "Левые лапы",
"left_wing": "Крыло Л",
"left_wingclaw": "Wingclaw L",
"legs": "Задние лапы",
"lower_back": "Нижняя часть спины",
"lower_body": "Нижняя часть тела",
"mane": "Грива",
"mudbulb": "Mudbulb",
"neck": "Шея",
"rear": "Зад",
"right_arm": "Передняя лапа П",
"right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)",
"right_claw": "Клешня П",
"right_cutwing": "Крыло П",
"right_foreleg": "Foreleg R",
"right_hind_leg": "Hind Leg R",
"right_leg": "Задняя лапа П",
"right_leg_mud": "Задняя лапа П (в грязи)",
"right_legs": "Правые лапы",
"right_wing": "Крыло П",
"right_wingclaw": "Wingclaw R",
"rock": "Камень",
"shell": "Shell",
"spinning": "Вращение",
"tail": "Хвост",
"tail_mud": "Хвост (в грязи)",
"tail_tip": "Кончик хвоста",
"tail_windsac": "Хвост (мешочек)",
"torso": "Торс",
"torso_mud": "Торс (в грязи)",
"unknown": "?",
"upper_back": "Верхняя часть спины",
"upper_body": "Верхняя часть тела",
"wingclaw": "Wingclaw",
"wings": "Крылья"
}
}