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2022-02-13 00:19:32 +02:00
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commit 2f36188c02

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@@ -2,7 +2,7 @@
"UI": {
"HP": "체력:",
"gold": "금관",
"mini": "미니",
"mini": "최소",
"player": "Player",
"rage": "분노:",
"silver": "은관",
@@ -10,12 +10,12 @@
"total_damage": "Total Damage"
},
"customization_menu": {
"UI_font": "글꼴",
"UI_font": "UI Font",
"UI_font_notice": "Any changes to the font require script reload!",
"anchor": "앵커",
"anchor": "기준",
"background": "배경",
"bar": "막대",
"body_parts": "몸통 부위",
"body_parts": "부위",
"bold": "굵게",
"bomb_damage": "폭탄 대미지",
"bottom_left": "좌하단",
@@ -28,34 +28,36 @@
"crown_thresholds": "금관 기준",
"damage": "대미지",
"damage_bar": "대미지 막대",
"damage_bars_are_relative_to": "대미지 막대의 상대적 위치",
"damage_bars_are_relative_to": "기준으로 대미지 막대",
"damage_meter_UI": "대미지 미터 UI",
"damage_percentage_label": "대미지 퍼센트 라벨",
"damage_percentage_label": "대미지 비율 라벨",
"damage_value_label": "대미지 값 라벨",
"distance": "거리",
"during_quest": "퀘스트 중",
"dynamic_positioning": "유동 위치",
"dynamically_positioned": "유동적으로 위치함",
"dynamically_positioned": "유동 위치 UI",
"enabled": "사용함",
"family": "모음",
"family": "글꼴",
"first": "처음",
"font_notice": "글꼴 설정은 모듈 리로딩이 필요합니다!",
"font": "글꼴",
"font_notice": "글꼴 설정 변경시 스크립트 리로드가 필수입니다!",
"foreground": "전경색",
"global_settings": "전역 설정",
"health": "체력",
"health_percentage": "체력 퍼센트",
"health_percentage": "체력 비율",
"height": "높이",
"hide_dead_or_captured": "Hide dead or captured",
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "총 대미지가 0이면 모듈 숨김",
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "헌터 대미지가 0이면 헌터 숨김",
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "총 대미지가 0이면 모두 숨김",
"hide_undamaged_parts": "피해를 입히지 않은 부위 숨김",
"highlighted_bar": "강조 막대",
"highlighted_bar": "Highlighted Bar",
"highlighted_damage_bar": "강조된 대미지 막대",
"higlighted_bar": "강조 막대",
"horizontal": "가로",
"hunter_rank": "헌터 랭크",
"include": "포함",
"installation_damage": "설 대미지",
"installation_damage": "설 대미지",
"italic": "기울임",
"kunai_damage": "쿠나이 대미지",
"language": "언어",
@@ -65,11 +67,11 @@
"large_monsters": "대형 몬스터",
"last": "마지막",
"max_distance": "최대 거리",
"max_monster_updates_per_tick": "틱당 최대 몬스터 갱신",
"max_monster_updates_per_tick": "틱당 갱신할 최대 몬스터",
"me": "나",
"menu_font": "Menu Font",
"mod_name": "MHR Overlay",
"module_visibility_on_different_screens": "다른 화면에서 모듈 표시",
"module_visibility_on_different_screens": "상황별 모듈 표시",
"modules": "모듈",
"monster_can_be_captured": "몬스터 포획 가능",
"monster_damage": "몬스터 대미지",
@@ -79,36 +81,36 @@
"none": "없음",
"normal": "보통",
"offset": "옵셋",
"opacity_falloff": "투명도 저하",
"opacity_falloff": "투명도 감소",
"orientation": "방향",
"other_players": "다른 헌터",
"otomo_damage": "동반자 대미지",
"part_name": "부위",
"part_name": "부위",
"part_name_label": "부위 라벨",
"percentage_label": "퍼센트 라벨",
"percentage_label": "비율 라벨",
"performance": "성능",
"player_damage": "헌터 대미지",
"player_id": "헌터 ID",
"player_name": "헌터명",
"player_name_label": "헌터명 라벨",
"position": "위치",
"prioritize_large_monsters": "우선 순위의 대형 몬스터",
"quest_summary_screen": "퀘스트 요약 화면",
"prioritize_large_monsters": "대형 몬스터를 우선적으로",
"quest_summary_screen": "퀘스트 결과 화면",
"rage": "분노",
"reversed_order": "역순",
"settings": "Settings",
"shadow": "Shadow",
"size": "Size",
"settings": "설정",
"shadow": "그림자",
"size": "크기",
"small_monster_UI": "소형 몬스터 UI",
"small_monsters": "소형 몬스터",
"sorting": "정렬",
"sorting": "정렬방법",
"spacing": "간격",
"stamina": "스태미나",
"static_orientation": "고정 방향",
"static_position": "고정 위치",
"static_sorting": "고정 정렬",
"static_sorting": "고정 정렬방법",
"static_spacing": "고정 간격",
"statically_positioned": "고정적으로 위치함",
"statically_positioned": "고정 위치 UI",
"status": "상태",
"text_label": "텍스트 라벨",
"time_UI": "시간 UI",
@@ -119,16 +121,16 @@
"top_right": "우상단",
"total_damage": "총 대미지",
"total_damage_label": "총 대미지 라벨",
"total_damage_offset_is_relative": "총 대미지 옵셋 상대적",
"total_damage_offset_is_relative": "총 대미지 옵셋 상대적으로",
"total_damage_value_label": "총 대미지 값 라벨",
"tracked_damage_types": "대미지 종류별 추적",
"tracked_monster_types": "몬스터 타입별 추적",
"tracked_damage_types": "추적할 대미지 종류",
"tracked_monster_types": "추적할 몬스터 타입",
"training_area": "훈련장",
"type": "타입",
"value_label": "값 라벨",
"vertical": "세로",
"viewport_offset": "뷰포트 옵셋",
"visible": "보임",
"visible": "표시",
"width": "너비",
"word_player": "\"헌터\" 명칭",
"world_offset": "전역 옵셋",
@@ -141,17 +143,17 @@
"abdomen": "배",
"arms": "팔",
"back": "등",
"back_windsac": "등 (바람주머니)",
"back_windsac": "등(바람주머니)",
"body": "몸",
"carapace": "갑각",
"chest_windsac": "가슴 (바람주머니)",
"chest_windsac": "가슴(바람주머니)",
"claw": "발톱",
"dorsal_fin": "등지느러미",
"head": "머리",
"head_mud": "머리 (진흙)",
"head_mud": "머리(진흙)",
"large_mudbulb": "대형 진흙덩어리",
"left_arm": "왼팔",
"left_arm_ice": "왼팔 (얼음)",
"left_arm_ice": "왼팔(얼음)",
"left_cutwing": "왼날개절단",
"left_leg": "왼다리",
"left_legs": "왼다리",
@@ -165,14 +167,14 @@
"right_arm": "오른팔",
"right_arm_ice": "오른팔 (얼음)",
"right_cutwing": "오른날개절단",
"right_leg": "오른 다리",
"right_legs": "오른 다리",
"right_wing": "오른 날개",
"right_leg": "오른다리",
"right_legs": "오른다리",
"right_wing": "오른날개",
"rock": "바위",
"spinning": "회전",
"tail": "꼬리",
"tail_mud": "꼬리 (진흙)",
"tail_windsac": "꼬리 (바람주머니)",
"tail_mud": "꼬리(진흙)",
"tail_windsac": "꼬리(바람주머니)",
"torso": "몸통",
"upper_back": "윗등",
"upper_body": "윗몸",