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Fix "highlighted (targeted)" being used in damage meter
This commit is contained in:
@@ -137,10 +137,11 @@
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"hide_undamaged_parts": "피해를 입히지 않은 부위 숨김",
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"highest_health": "가장 체력이 높은",
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"highest_health_percentage": "가장 체력 비율이 높은",
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"highlighted": "타겟이 된 몬스터 표시",
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"highlighted": "Highlighted",
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"highlighted_bar": "타겟이 된 몬스터 바",
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"highlighted_buildup_bar": "타겟이 된 몬스터 누적치 바",
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"highlighted_damage_bar": "타겟이 된 몬스터 대미지 바",
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"highlighted_targeted": "타겟이 된 몬스터 표시",
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"horizontal": "가로",
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"hotkeys": "단축키",
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"hunter_rank": "헌터 랭크",
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