Files
MHR-Overlay/reframework/data/MHR Overlay/languages/ru-ru.json
2022-06-04 18:58:23 +03:00

260 lines
14 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"UI": {
"HP": "ОЗ:",
"buildup": "Накопление",
"gold": "Золото",
"mini": "Мини",
"player": "Игрок",
"rage": "Ярость:",
"silver": "Серебро",
"stamina": "Выносливость:",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_damage": "Общий урон"
},
"ailments": {
"blast": "Взрыв",
"dung_bomb": "Навозная бомба",
"exhaust": "Истощение",
"fall_otomo_trap": "Волчья яма спутника",
"fall_trap": "Волчья яма",
"fireblight": "Огненная порча",
"flash": "Flash",
"iceblight": "Ледяная порча",
"paralysis": "Паралич",
"poison": "Отравление",
"quick_sand": "Зыбучий песок",
"ride": "Езда на виверне",
"shock_otomo_trap": "Шоковая ловушка спутника",
"shock_trap": "Шоковая ловушка",
"sleep": "Сон",
"steel_fang": "Стальной клык",
"stun": "Оглушение",
"thunderblight": "Грозовая порча",
"tranq_bomb": "Снотворная порча",
"waterblight": "Водяная порча"
},
"customization_menu": {
"UI_font": "Шрифт интерфейса",
"UI_font_notice": "Любые изменения шрифта требуют перезагрузку скрипта!",
"activation_count": "Кол-во активаций",
"ailment_buildups": "Ailment Buildups",
"ailment_name": "Название аномального статуса",
"ailment_name_label": "Метка названия аномального статуса",
"ailments": "Аномальные статусы",
"ailments_spacing": "Ailment Spacing",
"all_UI": "Весь интерфейс",
"anchor": "Привязка",
"assign_new_key": "Привязать клавишу",
"background": "Фон",
"bar": "Шкала",
"blast_damage": "Урон от взрыва",
"body_parts": "Части тела",
"bold": "Жирный",
"bomb_damage": "Урон от бомб",
"bottom_left": "Левый нижний угол",
"bottom_right": "Правй нижний угол",
"break_count": "Счётчик повреждений",
"buildup": "Накопление",
"buildup_bar": "Buildup Bar",
"buildup_bars_are_relative_to": "Buildup Bars are relative to",
"buildup_percentage": "Процент накопления",
"buildup_percentage_label": "Buildup Percentage Label",
"buildup_value_label": "Buildup Value Label",
"capture_line": "Линия здоровья захвата",
"color": "Цвет",
"colors": "Цвета",
"creature_name_label": "Метка имени существа",
"crown": "Корона",
"crown_thresholds": "Лимиты корон",
"damage": "Урон",
"damage_bar": "Шкала урона",
"damage_bars_are_relative_to": "Шкалы урона расположены относительно к",
"damage_meter_UI": "Интерфейс модуля урона",
"damage_percentage_label": "Метка урона в процентах",
"damage_value_label": "Метка значений урона",
"distance": "Расстояние",
"dps": "Урон в секунду",
"dps_label": "Метка урона в секунду",
"dps_mode": "Режим урона в секунду",
"during_quest": "Во время квеста",
"dynamic_positioning": "Динамическое позиционирование",
"dynamically_positioned": "Рассположенный динамично",
"enable_for": "Показывать для",
"enabled": "Включить",
"endemic_life_UI": "Интерфейс местной живности",
"family": "Семейство",
"fight_time": "Время в бою",
"filter": "Filter",
"first": "Первый",
"first_hit": "Первый удар",
"flinch_count": "Кол-во повреждений",
"foreground": "Передний план",
"global_position_modifier": "Глобальный модификатор расположения",
"global_scale_modifier": "Глобальный модификатор размера",
"global_settings": "Общие настройки",
"health": "Здоровье",
"health_percentage": "Здоровье в процентах",
"height": "Высота",
"hide_ailments_with_zero_buildup": "Скрыть аномальный статус, если накопление равно 0",
"hide_all_active_ailments": "Скрыть все активные аномальные статусы",
"hide_all_inactive_ailments": "Скрыть все неактивные аномальные статусы",
"hide_dead_or_captured": "Скрыть мёртвых и захваченных монстров",
"hide_disabled_ailments": "Скрыть отключенные аномальные статусы",
"hide_inactive_ailments_with_no_buildup_support": "Скрыть неактивные аномальные статусы без поддержки накопления",
"hide_inactive_creatures": "Скрыть неактивных существ",
"hide_module_if_total_damage_is_zero": "Скрыть модуль, если общий урон равен 0",
"hide_player_if_player_damage_is_zero": "Скрыть игрока, если его урон равен 0",
"hide_total_if_total_damage_is_zero": "Скрыть общий урон, если он равен 0",
"hide_undamaged_parts": "Скрыть неповреждённые части тела",
"highlighted": "Помеченный",
"highlighted_bar": "Помеченная шкала",
"highlighted_buildup_bar": "Highlighted Buildup Bar",
"highlighted_damage_bar": "Помеченная шкала урона",
"horizontal": "Горизонтально",
"hotkeys": "Горячие клавиши",
"hunter_rank": "Ранг охотника",
"hunter_rank_label": "Метка ранга охотника",
"include": "Элементы",
"installation_damage": "Урон от установок",
"italic": "Курсив",
"join_time": "Время присоединения",
"kunai_damage": "Урон от кунаев",
"language": "Язык",
"large_monster_UI": "Интерфейс больший монстров",
"large_monster_dynamic_UI": "Динамический интерфейс больших монстров",
"large_monster_highlighted_UI": "Интерфейс помеченного большого монстра",
"large_monster_static_UI": "Статический интерфейс больших монстров",
"large_monsters": "Большие монстры",
"last": "Последний",
"max_distance": "Макс. расстояние",
"max_monster_updates_per_tick": "Макс. кол-во обновлений за тик",
"me": "Я",
"menu_font": "Шрифт меню",
"mod_name": "MHR Overlay",
"modifiers": "Модификаторы",
"module_visibility_on_different_screens": "Видимость модулей на разных экранах",
"modules": "Модули",
"monster_can_be_captured": "Монстр может быть схвачен",
"monster_damage": "Урон от монстров",
"monster_name": "Имя монстра",
"monster_name_label": "Метка имени монстра",
"my_damage_bar_location": "Позиция моей шкалы урона",
"none": "Нет",
"normal": "Обычный",
"offset": "Сдвиг",
"offset_is_relative_to_parts": "Сдвиг относителен к частям тела",
"opacity_falloff": "Увеличение прозрачности от расстояния",
"orientation": "Ориентация",
"other_players": "Другие игроки",
"otomo_damage": "Урон от отомо",
"part_name": "Имя части тела",
"part_name_label": "Метка имени части тела",
"percentage_label": "Метка процентов",
"performance": "Производительность",
"player_damage": "Урон игрока",
"player_id": "ИД игрока",
"player_name": "Имя игрока",
"player_name_label": "Метка имени игрока",
"players_spacing": "Player Spacing",
"poison_damage": "Урон от отравления",
"position": "Расположение",
"press_any_key": "Нажмите любую клавишу...",
"prioritize_large_monsters": "Большие монстры в приоритете",
"quest_result_screen": "Экран результатов квеста",
"quest_time": "Время квеста",
"rage": "Ярость",
"relative_offset": "Относительный сдвиг",
"render_highlighted_monster": "Показывать помеченного монстра",
"render_not_highlighted_monsters": "Показывать непомеченных монстров",
"reversed_order": "Обратный порядок",
"settings": "Настройки",
"shadow": "Тень",
"size": "Размер",
"small_monster_UI": "Интерфейс малых монстров",
"small_monsters": "Малые монстры",
"sorting": "Сортировка",
"spacing": "Расстояние между элементами",
"stamina": "Выносливость",
"static_orientation": "Статичная ориентация",
"static_position": "Статичное расположение",
"static_sorting": "Статичная сортировка",
"static_spacing": "Статичное расстояние между элементами",
"statically_positioned": "Рассположенный статично",
"status": "Статус",
"text_label": "Текстовая метка",
"time_UI": "Интерфейс времени",
"time_label": "Метка времени",
"time_limit": "Ограничение по времени",
"timer_label": "Метка таймера",
"top_buildup": "Top Buildup",
"top_damage": "Наибольший урон",
"top_dps": "Наибольший урон в секунду",
"top_left": "Левый верхний угол",
"top_right": "Правый верхний угол",
"total_buildup": "Total Buildup",
"total_buildup_label": "Tota Buildup Label",
"total_buildup_value_label": "Tota Buildup Value Label",
"total_damage": "Общий урон",
"total_damage_label": "Метка общего урона",
"total_damage_offset_is_relative": "Относительный сдвиг общего урона",
"total_damage_value_label": "Метка значений общего урона",
"total_dps": "Общий урон в секунду",
"total_dps_label": "Метка общего урона в секунду",
"tracked_damage_types": "Отслеживаемые типы урона",
"tracked_monster_types": "Отслеживаемые типы монстров",
"training_area": "Тренировочная зона",
"type": "Тип",
"value_label": "Метка значений",
"vertical": "Вертикально",
"viewport_offset": "Сдвиг в экранном пространстве",
"visible": "Включить",
"width": "Ширина",
"word_player": "Слово \"Игрок\"",
"world_offset": "Сдвиг в игровом пространстве",
"x": "X",
"y": "Y",
"z": "Z"
},
"font_name": "NotoSansKR-Bold.otf",
"parts": {
"abdomen": "Брюхо",
"arms": "Передние лапы",
"back": "Спина",
"back_windsac": "Спина (мешочек)",
"body": "Тело",
"carapace": "Панцирь",
"chest_windsac": "Грудь (мешочек)",
"claw": "Когти",
"dorsal_fin": "Спинной плавник",
"head": "Голова",
"head_mud": "Голова (в грязи)",
"large_mudbulb": "Большой мешочек грязи",
"left_arm": "Передняя лапа Л",
"left_arm_ice": "Передняя лапа Л (во льду)",
"left_cutwing": "Крыло Л",
"left_leg": "Задняя лапа Л",
"left_legs": "Левые лапы",
"left_wing": "Крыло Л",
"legs": "Задние лапы",
"lower_back": "Нижняя часть спины",
"lower_body": "Нижняя часть тела",
"mane": "Грива",
"neck": "Шея",
"rear": "Зад",
"right_arm": "Передняя лапа П",
"right_arm_ice": "Передняя лапа П (во льду)",
"right_cutwing": "Крыло П",
"right_leg": "Задняя лапа П",
"right_legs": "Правые лапы",
"right_wing": "Крыло П",
"rock": "Камень",
"spinning": "Вращение",
"tail": "Хвост",
"tail_mud": "Хвост (в грязи)",
"tail_windsac": "Хвост (мешочек)",
"torso": "Торс",
"upper_back": "Верхняя часть спины",
"upper_body": "Верхняя часть тела",
"wings": "Крылья"
}
}